jon*_*dep 5 unity-game-engine firebase unity-webgl
有没有办法在 Unity WebGL 项目中使用实时数据库?
如果我理解正确,数据库统一 SDK 将工作,但不是 auth SDK,是吗?(为什么会这样,在不久的将来它可能会改变吗?)我能看到的替代方案是:
1) 使用 REST API 进行身份验证(我仅使用 WWW 类就可以统一工作),但是我看不到使用从 REST API 收到的身份验证令牌对数据库 SDK 进行身份验证的方法.
2) 编写一个使用 javascript SDK 的 WebGL 插件。这会起作用吗?这可能需要很多额外的工作,如果您还进行 iOS/Android 构建,则必须检查您使用的平台等。
你是对的,Firebase Unity SDK 目前不支持 Web 目标。
正如Google 的Stewart Miles所建议的,要做到这一点,我们应该
在构建 Web 时,采用我们的 C# 界面并使用C# 中的Firebase JS SDK ,而不是使用 REST API 或直接调用我们的公共 REST API 的任何 Unity SDK
因此,您应该选择第二个选项,使用 Unity 内置的 JavaScript 绑定来直接与 Web SDK 集成。了解如何从 Unity 脚本调用 JavaScript 函数可能会派上用场。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1284 次 |
| 最近记录: |