Sco*_*des 1 augmented-reality ios scenekit arkit
我正在研究ARKit(iPhone框架),其中一个免费提供ARKit项目的文件夹是一个标题为的文件夹:art.scnassets.这些代表什么:art.?.scn?.dea?tex?
ARKit没有画任何东西.它提供了增强现实的"现实"部分 - 也就是说,它告诉您的应用程序真实世界与设备相关的位置.之后,由您和您首选的渲染技术来处理"增强"部分 - 也就是说,绘制看起来像现实世界中的3D内容.SceneKit是一种渲染技术......恰好构建在iOS中并与ARKit紧密合作(但还有其他),因此它是Apple的模板和示例项目倾向于使用的技术.
因此,您的问题适用于任何SceneKit项目.至于名字的意思......
art代表艺术.就像你可能聘请艺术家创作的视觉效果一样,因为我们大多数程序员类型在绘图方面都很糟糕,更不用说3D建模,纹理和动画等等.在这个项目中,它只是一个文件夹名称,您可以使用任何您想要的文件夹名称.
scn适用于SceneKit.该.scn文件格式是用于存储3D模型,贴图,场景描述,动画等,在保留了所有具体SceneKit的功能以及部署和使用SceneKit渲染优化的一种方式,所以它通常是一种用于SceneKit部署技术的最佳途径(或ARKit + SceneKit)应用程序.
.dae,或数字资产交换,是一种更广泛支持的3D资产格式,许多3D制作软件包可以导出.
带.scnassets后缀的文件夹是Xcode在构建应用程序时专门处理的文件夹.您可以在开发期间将任何资产格式(dae,obj等)与纹理图像等补充文件放在一起,在构建时,Xcode会将资产转换为.scn格式并为目标设备优化它们.
tex可能是该项目.scnassets文件夹中的文件夹名称.(也许对于tex tures?)你可以在文件夹中拥有任何你喜欢的.scnassets文件夹结构.
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