Dav*_*les 17 iphone ios-4.2 ios-simulator
我已经尝试过这里和这里描述的解决方案,即将QuickTime电影复制到~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Media/DCIM/100APPLE/VID_0001.m4v,但这似乎没有做任何事情,而且我猜测自iOS 3.2以来发生了一些变化,使其无效.
请注意,我非常喜欢不涉及向我的应用程序添加代码的解决方案,除非这确实是唯一的方法.
ETA:我知道可以将视频文件作为资源包含在内; 我想要的是将视频文件添加到相机胶卷 - 可以通过(例如)保存Safari中的图像来完成照片 - 这样我就可以测试涉及挑选媒体文件的功能.
再次更新:如果有人可以明确地告诉我,通过参考,这也是不可能的,这也会有所帮助.
对于XC6模拟器,您可以使用此命令行命令搜索模拟器目录:
例如,如果要查找具有"5s"设备的目录:
grep -r -e "5s" --include="device.plist" ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获得该文件夹后,您可以导航至:
<your-sim>/data/Media/DCIM/100APPLE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在那里复制你的文件.当您启动模拟器时,您应该打开照片应用程序,它应该"恢复"媒体的元数据.如果不是这种情况,您还可以删除"下载"和"PhotoData"文件夹并重新启动模拟器.
这就是我必须为 Xcode 6.3.1 / iOS 8 做的事情:
file://协议在 Mac 的 HD 上输入 m4v 的文件路径,例如file:///Users/brentd/Desktop/video.m4v.该视频现在将在您的相机胶卷中。
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