Har*_*mer 4 javascript event-handling d3.js
我目前正在学习D3,并且有一个与交互性有关的问题。
以下示例根据单击的按钮调整屏幕上一组圆圈的大小。它有效(我正在学习教程)。本质上,来自CSV文件的键名绑定到每个按钮,单击这些键时,会将键名中继到附加函数(在此示例中为buttonClick),该函数用于访问每个对象中该键/值对的值。我的数据。然后,使用d3.max()函数计算最大值,该最大值用于确定新的比例并相应地重画圆。
我的问题是:函数buttonClick如何知道接受绑定到每个按钮的“数据”属性作为参数?在onclick事件处理程序中调用该函数时,为什么没有括号?
感谢您的任何帮助,您可以提供。
function createSoccerViz() {
d3.csv("worldcup.csv", data => {overallTeamViz(data)
});
function overallTeamViz(incomingData) {
d3.select("svg")
.append("g")
.attr("id","teamsG")
.attr("transform", "translate(50,300)")
.selectAll("g").data(incomingData).enter()
.append("g")
.attr("class", "overallG")
.attr("transform", (d,i) => "translate(" + i * 60 + "," + 0 +")");
var teamG = d3.selectAll("g.overallG")
teamG.append("circle")
.attr("r",20)
teamG.append("text")
.text(d => d.team)
.attr("y", 30)
dataKeys = Object.keys(incomingData[0])
.filter(d => d !== "team" && d !== "region")
d3.select("#controls").selectAll("button.teams")
.data(dataKeys).enter()
.append("button")
.html(d => d)
.on("click", buttonClick) ////// Why no parentheses here?
function buttonClick(datapoint) {
var maxValue = d3.max(incomingData, d => parseFloat(d[datapoint]))
var radiusScale = d3.scaleLinear().domain([0, maxValue]).range([2,20])
d3.selectAll("g.overallG").select("circle")
.attr("r", d => radiusScale(d[datapoint]))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您在这里有两个问题:
关于括号,如果有的话...
.on("click", buttonClick())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...您会将函数的结果传递给事件监听器(在您的情况下为undefined),而这并不是您想要的。
相反,您希望在单击按钮时调用该函数,因此:
.on("click", buttonClick)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,或者:
.on("click", function(){
buttonClick()
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于第一个参数,API很清楚:
当在选定元素上调度指定事件时,将为该元素评估指定的侦听器,并将当前数据(d),当前索引(i)和当前组(节点)作为当前值传递给该侦听器DOM元素(nodes [i])。(强调我的)
因此,您无需显式指定第一个参数:默认情况下它将是基准。