Ada*_*ger 1 java tabs javafx fxml
我有一个JavaFX应用程序,从主窗口开始作为一个TabPane对象。在那个TabPane我有一个特定的Tab,其中包含一个Button对象,可以将新的选项卡添加到main TabPane。但我需要每个缠绕Tab在主TabPane用一个对象实例(每个标签应使用类的一个实例工作Merchant)
该类Merchant具有一些方法createSortiment(),可以ArrayList根据Merchant对象的参数生成随机选择的项目。
主控制器GUIController控制主窗口,另一个控制器GUIMerchantTabController控制选项卡。
我需要能够添加一个新选项卡(我可以这样做)并将其绑定到。Merchant JohnSmith = new Merchant();然后,我需要控制器GUIMerchantTabController能够fx:id="createSortiment"通过调用来响应按钮的动作事件JohnSmith.createSortiment()(我不知道如何做到这一点),并且每个产生的项目添加到一些Accordion在Tab作为TitledPane(我还可以做)。
我的主要问题:
我如何将JohnSmith的实例保存到TabGUIMerchantTabController将能够使用John的方法并访问他的数据的特定位置?可以引用某种对象实例吗?我可以以某种方式将对象作为节点添加到该窗格中吗?Java中是否存在某些“数据”属性(如HTML一样<element data-storeSomething="Some text here, or json object">)?
我认为没有必要查看我的文件,但是出于更好的主意,这些是我的fmxls ...
商户标签的FXML:
<?import javafx.scene.control.SplitPane?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.control.Tab?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.Accordion?>
<?import javafx.scene.control.TitledPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<Tab fx:controller="damn.fuck.shit.GUIMerchantTabController" closable="false" text="Merchant name" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<content>
<AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
<children>
<SplitPane dividerPositions="0.7508361204013378" prefHeight="371.0" prefWidth="600.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<items>
<ScrollPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<Accordion fx:id="sortimentViewSpace" prefHeight="369.0" prefWidth="438.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<panes>
<TitledPane animated="false" text="Item00">
<content>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="180.0" prefWidth="200.0">
<Label text="This is testing item label lol" />
</AnchorPane>
</content>
</TitledPane>
</panes>
</Accordion>
</ScrollPane>
<ScrollPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<Button fx:id="createSortimentButton" layoutX="51.0" layoutY="-338.0" mnemonicParsing="false" onAction="#generateSortiment" prefHeight="31.0" prefWidth="142.0" text="Vytvo? sortiment" textAlignment="CENTER" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0">
<font>
<Font name="System Bold" size="14.0" />
</font>
</Button>
</ScrollPane>
</items>
</SplitPane>
</children>
</AnchorPane>
</content>
</Tab>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主窗口的FXML:
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.control.Accordion?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.CheckBox?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.SplitPane?>
<?import javafx.scene.control.Tab?>
<?import javafx.scene.control.TabPane?>
<?import javafx.scene.control.TextField?>
<?import javafx.scene.control.TitledPane?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.FlowPane?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<?import javafx.scene.control.ChoiceBox?>
<?import javafx.scene.control.cell.ChoiceBoxListCell?>
<TabPane fx:id="mainWindow" maxHeight="400.0" maxWidth="600.0" minHeight="400.0" minWidth="600.0" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.112" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="damn.fuck.shit.GUIController">
<tabs>
<Tab closable="false" text="Volby">
<content>
<Pane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
<children>
<FlowPane hgap="5.0" layoutX="0.0" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="371.0" prefWidth="300.0" vgap="5.0">
<children>
<Label alignment="CENTER" prefHeight="25.0" prefWidth="307.0">
<font>
<Font name="System Bold" size="14.0" />
</font>
<text>
Vytvo? nového kupce
</text>
</Label>
<Label prefHeight="25.0" prefWidth="40.0" text="Jméno:" />
<TextField prefHeight="25.0" prefWidth="235.0" promptText="Vepiš jméno nového kupce" />
<CheckBox mnemonicParsing="false" prefHeight="25.0" prefWidth="115.0" text="Prodává magicé p?edm?ty" />
<Button fx:id="createMerchantButton" prefHeight="25.0" prefWidth="150.0" text="Vytvo? nového kupce" onAction="#addMerchantTab">
</Button>
</children>
<opaqueInsets>
<Insets />
</opaqueInsets>
<padding>
<Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" />
</padding>
</FlowPane>
</children>
</Pane>
</content></Tab>
</tabs>
</TabPane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
节点具有一个userData API:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)public void setUserData(Object value)设置单个Object属性的便利方法,以后可以检索该属性。这在功能上等效于调用该
getProperties().put(Object key, Object value)方法。以后可以通过调用来检索此内容getUserData()。
它还具有用于关联键-值对映射的属性API:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)public final ObservableMap<Object,Object> getProperties()返回此节点上可观察的属性映射,主要由应用程序开发人员使用。
这两个API均允许您将用户对象实例与JavaFX节点关联。
或者,您可以扩展使用的任何节点类型(只要不是最终类型,很多事情都是最终的,并且在JavaFX中用户不可扩展),然后在扩展中存储引用。例如:
class MyTab extends Tab {
private MyClass myObject;
public MyTab(MyClass myObject) {
super();
this.myObject = myObject;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用类扩展名的优点是可以保留类型信息,以防您的应用程序从中受益。
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