ron*_*cob 9 gulp gulp-sass browser-sync
我有这个gulpfile.js文件:
var gulp = require('gulp'),
sass = require('gulp-sass'),
uglify = require('gulp-uglify'),
concat = require('gulp-concat'),
browserSync = require('browser-sync').create();
gulp.task('sass', function() {
gulp.src('assets/src/sass/*.scss')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('assets/dist/css'))
.pipe(browserSync.stream());
});
gulp.task('scripts', function() {
gulp.src('assets/src/js/*.js')
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('assets/dist/js'));
});
gulp.task('server', ['sass','scripts'], function() {
browserSync.init({
proxy: 'http://localhost/example/',
});
gulp.watch('assets/src/sass/*.scss', ['sass']);
gulp.watch('assets/src/js/*.js', ['scripts']);
gulp.watch('./**/*.php').on('change', browserSync.reload);
});
gulp.task('server', ['run']);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请告诉我有什么区别:
.pipe(browserSync.stream());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
gulp.watch('./**/*.php').on('change', browserSync.reload);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要他们两个?他们有不同的角色?
谢谢.
Yas*_*ani 16
你可能必须得到你的答案,但我会在这里留下答案,万一有人需要知道.
browserSync.reload
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于进行页面刷新.理想情况下,它用于HTML和JS文件.
browserSync.stream
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于在不刷新页面的情况下注入更改.理想情况下,这用于CSS和其他样式表格式.此命令很有用,因为它保持滚动位置不变,并且不会像页面刷新那样将您带到页面顶部.
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