我只是在对ArraySegment<byte>类进行子MessageEncoder类化时遇到了这种类型.
我现在明白它是给定数组的一部分,取一个偏移量,不可枚举,并且没有索引器,但我仍然无法理解它的用法.有人可以用一个例子解释一下吗?
Ste*_*edy 48
ArraySegment<T>在.NET 4.5中已经变得非常有用,因为它现在实现了:
IList<T>ICollection<T>IEnumerable<T>IEnumerableIReadOnlyList<T>IReadOnlyCollection<T>而不是没有实现任何接口的.NET 4版本.
该类现在能够参与LINQ的精彩世界,因此我们可以执行常见的LINQ操作,例如查询内容,反转内容而不影响原始数组,获取第一项,等等:
var array = new byte[] { 5, 8, 9, 20, 70, 44, 2, 4 };
array.Dump();
var segment = new ArraySegment<byte>(array, 2, 3);
segment.Dump(); // output: 9, 20, 70
segment.Reverse().Dump(); // output 70, 20, 9
segment.Any(s => s == 99).Dump(); // output false
segment.First().Dump(); // output 9
array.Dump(); // no change
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Gre*_*lty 24
- IO类的缓冲区分配 - 使用相同的缓冲区进行同时读写操作,并且具有一个可以传递的单一结构来描述整个操作.
- 设置函数 - 从数学上讲,您可以使用此新结构表示任何连续的子集.这基本上意味着你可以创建数组的分区,但你不能代表所有的赔率和所有的平均值.请注意,使用ArraySegment分区和树结构可以优雅地解决The1提出的电话预告片.可以通过首先遍历树深度来写出最终的数字.我相信这在内存和速度方面是理想的情况.
- 多线程 - 您现在可以生成多个线程以在同一数据源上运行,同时使用分段数组作为控制门.使用离散计算的循环现在可以很容易地进行修复,这是最新的C++编译器开始作为代码优化步骤所做的事情.
- UI分段 - 使用分段结构约束UI显示.您现在可以存储表示可以快速应用于显示功能的数据页面的结构.可以使用单个连续数组,以通过将线性数据存储分段为节点集合段来显示离散视图,甚至是分层结构,例如TreeView中的节点.
在本例中,我们将介绍如何使用原始数组,Offset和Count属性,以及如何循环遍历ArraySegment中指定的元素.
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Create an ArraySegment from this array.
int[] array = { 10, 20, 30 };
ArraySegment<int> segment = new ArraySegment<int>(array, 1, 2);
// Write the array.
Console.WriteLine("-- Array --");
int[] original = segment.Array;
foreach (int value in original)
{
Console.WriteLine(value);
}
// Write the offset.
Console.WriteLine("-- Offset --");
Console.WriteLine(segment.Offset);
// Write the count.
Console.WriteLine("-- Count --");
Console.WriteLine(segment.Count);
// Write the elements in the range specified in the ArraySegment.
Console.WriteLine("-- Range --");
for (int i = segment.Offset; i < segment.Count+segment.Offset; i++)
{
Console.WriteLine(segment.Array[i]);
}
}
}
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Han*_*ant 20
这是一个微不足道的小士兵结构,除了保持对数组的引用并存储索引范围之外什么都不做.有点危险,请注意它不会复制数组数据,也不会以任何方式使数组不可变或表达对不可变性的需求.更典型的编程模式是保持或传递数组和长度变量或参数,就像在.NET BeginRead()方法,String.SubString(),Encoding.GetString()等中完成的那样.
它在.NET Framework中没有多大用处,除了看起来像一个特定的Microsoft程序员在Web套接字和WCF喜欢它.这可能是正确的指导,如果你喜欢它然后使用它.它确实在.NET 4.6中做了一个嘘声,添加的MemoryStream.TryGetBuffer()方法使用它.out我假设有两个参数的首选.
一般来说,更普遍的切片概念在主要.NET工程师的心愿表中很重要,如Mads Torgersen和Stephen Toub.后者array[:]在不久前启动了语法提议,您可以在Roslyn页面中看到他们一直在思考的内容.我认为获得CLR支持是最终取决于它的原因.这是积极考虑C#版本7 afaik,请密切关注System.Slices.
更新:死链接,这在版本7.2中作为Span发布.
Update2:使用Range和Index类型以及Slice()方法在C#8.0版中提供更多支持.
什么是包装类?只是为了避免将数据复制到临时缓冲区.
public class SubArray<T> {
private ArraySegment<T> segment;
public SubArray(T[] array, int offset, int count) {
segment = new ArraySegment<T>(array, offset, count);
}
public int Count {
get { return segment.Count; }
}
public T this[int index] {
get {
return segment.Array[segment.Offset + index];
}
}
public T[] ToArray() {
T[] temp = new T[segment.Count];
Array.Copy(segment.Array, segment.Offset, temp, 0, segment.Count);
return temp;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++) {
yield return segment.Array[i];
}
}
} //end of the class
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例:
byte[] pp = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
SubArray<byte> sa = new SubArray<byte>(pp, 2, 2);
Console.WriteLine(sa[0]);
Console.WriteLine(sa[1]);
//Console.WriteLine(b[2]); exception
Console.WriteLine();
foreach (byte b in sa) {
Console.WriteLine(b);
}
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输出继电器:
3
4
3
4
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小智 5
ArraySegment比您想象的更有用.尝试运行以下单元测试,并准备惊讶!
[TestMethod]
public void ArraySegmentMagic()
{
var arr = new[] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
var arrSegs = new ArraySegment<int>[3];
arrSegs[0] = new ArraySegment<int>(arr, 0, 3);
arrSegs[1] = new ArraySegment<int>(arr, 3, 3);
arrSegs[2] = new ArraySegment<int>(arr, 6, 3);
for (var i = 0; i < 3; i++)
{
var seg = arrSegs[i] as IList<int>;
Console.Write(seg.GetType().Name.Substring(0, 12) + i);
Console.Write(" {");
for (var j = 0; j < seg.Count; j++)
{
Console.Write("{0},", seg[j]);
}
Console.WriteLine("}");
}
}
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你知道,你所要做的就是将一个ArraySegment转换为IList,它将完成你可能希望它首先做的所有事情.请注意,类型仍然是ArraySegment,即使它的行为类似于普通列表.
OUTPUT:
ArraySegment0 {0,1,2,}
ArraySegment1 {3,4,5,}
ArraySegment2 {6,7,8,}
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简而言之:它保留对数组的引用,允许您对单个数组变量进行多个引用,每个引用都有不同的范围。
事实上,它可以帮助您以更结构化的方式使用和传递数组的各个部分,而不是使用多个变量来保存起始索引和长度。它还提供了集合接口,可以更轻松地处理数组部分。
例如,以下两个代码示例执行相同的操作,一个使用 ArraySegment,另一个不使用 ArraySegment:
byte[] arr1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
ArraySegment<byte> seg1 = new ArraySegment<byte>(arr1, 2, 2);
MessageBox.Show((seg1 as IList<byte>)[0].ToString());
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和,
byte[] arr1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int offset = 2;
int length = 2;
byte[] arr2 = arr1;
MessageBox.Show(arr2[offset + 0].ToString());
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显然第一个代码片段是更优选的,特别是当您想要将数组段传递给函数时。