我们可以在Android上的OpenGL ES上使用非2次幂纹理吗?

cla*_*amp 1 android opengl-es

有谁知道在Android的OpenGL ES渲染器上是否可以使用NPOT纹理?

Mat*_*gro 7

是的,对于OpenGL ES 2.0,核心规范支持NPOT纹理,在包装模式和3D纹理方面存在一些限制.使用GL_OES_texture_npot扩展时,限制被取消.

对于OpenGL ES 1.x,没有支持NPOT纹理的扩展.

  • 并且只支持ES 2.0及更高版本,你可以使用`<uses-feature android:glEsVersion ="0x00020000"android:required ="true"/>` (3认同)