WoL*_*NeR 8 javascript floating-point node.js
在 Node.js 中,是否存在最大安全浮点数,例如Number.MAX_SAFE_INTEGER?
我做了一个小实验来找出我可以用来减去 0.13 的(近似)数字:
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER)); // 9007199254740991
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER)-0.13); // 9007199254740991
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/2)); // 4503599627370495
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/2)-0.13); // 4503599627370495
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/4)); // 2251799813685247
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/4)-0.13); // 2251799813685246.8
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/64)); // 140737488355327
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/64)-0.13); // 140737488355326.88
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/128)); // 70368744177663
console.log(Math.floor(Number.MAX_SAFE_INTEGER/128)-0.13); // 70368744177662.87
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的猜测是,随着目标精度的增加,最大值会减小。
gil*_*nea 28
562949953421311.精度为 2 个十进制数字,它是70368744177663. 有趣的是,第一个数字等于:
(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) / 16 - 1
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第二个数字等于:
(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) / 128 - 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们正在寻找的是支持d小数点后数字精度的最大安全数字。“支持”是指“可以可靠地进行基本算术”。
例如,我们知道,Number.MAX_SAFE_INTEGER (aka 2**53-1)是不是安全的,因为基本的算术被打破:
Number.MAX_SAFE_INTEGER - 0.1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER
>>> true // unsafe
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我们知道 0是安全的,因为:
0 + 0.1 === 0
>>> false // safe
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顺便说一句,0就1e-323(包括)而言是可靠的:
0 + 1e-323 === 0
>>> false // safe
0 + 1e-324 === 0
>>> true // unsafe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 0 和Number.MAX_SAFE_INTEGER满足该定义的最大数字之间进行二分搜索,并得出了这些数字。
这是代码(findMaxSafeFloat()在代码段的末尾传递任何其他数字)
/**Returns whether basic arithmetic breaks between n and n+1, to a precision of `digits` after the decimal point*/
function isUnsafe(n, digits) {
// digits = 1 loops 10 times with 0.1 increases.
// digits = 2 means 100 steps of 0.01, and so on.
let prev = n;
for (let i = 10 ** -digits; i < 1; i += 10 ** -digits) {
if (n + i === prev) { // eg 10.2 === 10.1
return true;
}
prev = n + i;
}
return false;
}
/**Binary search between 0 and Number.MAX_SAFE_INTEGER (2**53 - 1) for the biggest number that is safe to the `digits` level of precision.
* digits=9 took ~30s, I wouldn't pass anything bigger.*/
function findMaxSafeFloat(digits, log = false) {
let n = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
let lastSafe = 0;
let lastUnsafe = undefined;
while (true) {
if (log) {
console.table({
'': {
n,
'Relative to Number.MAX_SAFE_INTEGER': `(MAX + 1) / ${(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) / (n + 1)} - 1`,
lastSafe,
lastUnsafe,
'lastUnsafe - lastSafe': lastUnsafe - lastSafe
}
});
}
if (isUnsafe(n, digits)) {
lastUnsafe = n;
} else { // safe
if (lastSafe + 1 === n) { // Closed in as far as possible
console.log(`\n\nMax safe number to a precision of ${digits} digits after the decimal point: ${n}\t((MAX + 1) / ${(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) / (n + 1)} - 1)\n\n`);
return n;
} else {
lastSafe = n;
}
}
n = Math.round((lastSafe + lastUnsafe) / 2);
}
}
console.log(findMaxSafeFloat(1));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过排列安全数字发现的一件有趣的事情是指数不会以一致的方式增加。看下表;偶尔,指数增加(或减少)4,而不是3。不知道为什么。
| Precision | First UNsafe | 2^53/x |
|-----------|-----------------------------|--------------------------|
| 1 | 5,629,499,534,21,312 = 2^49 | x = 16 = 2^4 |
| 2 | 703,687,441,77,664 = 2^46 | x = 128 = 2^7 |
| 3 | 87,960,930,22,208 = 2^43 | x = 1,024 = 2^10 |
| 4 | 5,497,558,13,888 = 2^39 | x = 16,384 = 2^14 |
| 5 | 68,719,476,736 = 2^36 | x = 131,072 = 2^17 |
| 6 | 8,589,934,592 = 2^33 | x = 1,048,576 = 2^20 |
| 7 | 536,870,912 = 2^29 | x = 16,777,216 = 2^24 |
| 8 | 67,108,864 = 2^26 | x = 134,217,728 = 2^27 |
| 9 | 8,388,608 = 2^23 | x = 1,073,741,824 = 2^30 |
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:我对这个问题的理解是:是否有一个最大浮点数,在0到0之间,所有浮点数操作都可以安全地传递。
如果这是问题,简短的回答是:不
实际上,所有编程语言中都没有 MAX_SAFE_FLOAT(如果有的话会很高兴)。编程语言中的数字是通过0或1位来存储的。只要存储有限制(32 位、64 位等),可以表示的数字就是有限的。然而,浮点数的数量是无限的。
0考虑和之间的浮点数0.000000001,需要表示多少个数字?无穷。让计算机准确地存储无限的可能性是不可能的。这就是为什么永远不会有 MAX_SAFE_FLOAT 的原因。
ps 在 JavaScript 中,所有数字都是 64 位双精度浮点数。JavaScript 中没有浮点数和整数之分。
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