cro*_*lum 6 release github game-development
我有一个包含大量文件夹的存储库,但我想为其中一个文件夹创建版本.
更简单的故事,它适用于游戏服务器,我只想为客户创建版本,作为向玩家提供客户端下载的方式.
如果可以从项目的其余部分重新构建client/文件夹内容,那么理想情况下,不应对其进行版本控制。
无论是否版本化,您都可以构建您的发布工件(此处为client/文件夹的 zip)并将其作为 GitHub 版本发布到您的存储库。
请参阅“创建版本”。
它假设您首先在存储库上创建一个标签,以便将该 zip 文件与该存储库的精确版本相关联。