如何检查std :: variant是否可以保存某种类型

Neo*_*ana 18 c++ c++17

我有一个班里有一个std::variant.此std::variant类型仅允许保存特定的类型列表.

我有模板函数,允许类的用户插入各种值std::unordered_map,映射包含此变体类型的值.即,如果用户的类型在特定的类型列表中,则仅允许用户插入值.但是,我不希望用户能够自己定义这个类型列表.

class GLCapabilities
{
public:
    using VariantType = std::variant<GLint64>;  // in future this would have other types

    template <typename T>
    std::enable_if_t<???> AddCapability(const GLenum parameterName)
    {
        if(m_capabilities.count(parameterName) == 0)
        {
            /*... get correct value of type T ... */
            m_capabilities.insert(parameterName,value);
        }
    }

    template<typename T>
    std::enable_if_t<???,T> GetCapability(const GLenum parameterName) const
    {
        auto itr = m_capabilities.find(parameterName);
        if(std::holds_alternative<T>(*itr))
            return std::get<T>(*itr);

        return T;
    }

private:
    std::unordered_map<GLenum,VariantType> m_capabilities;
};
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你会在上面看到哪里有???,我怎么检查?一些组合std::disjunctionstd::is_same

喜欢

std::enable_if<std::disjunction<std::is_same<T,/*Variant Types???*/>...>>
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为清楚起见,我宁愿不必手动检查每个允许的类型.

Fra*_*ank 11

编辑:我实际上挖掘你的std::disjunction想法,它绝对有效.您只需使用模板专门化提取类型列表.

我整个老派的递归混乱变得简单:

template<typename T, typename VARIANT_T>
struct isVariantMember;

template<typename T, typename... ALL_T>
struct isVariantMember<T, std::variant<ALL_T...>> 
  : public std::disjunction<std::is_same<T, ALL_T>...> {};
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原始答案:这是一个完成此任务的简单模板.它通过返回false空类型列表来工作.对于非空列表,true如果第一个类型通过则返回std::is_same<>,否则以除第一个类型之外的所有类型递归调用自身.

#include <vector>
#include <tuple>
#include <variant>

// Main lookup logic of looking up a type in a list.
template<typename T, typename... ALL_T>
struct isOneOf : public std::false_type {};

template<typename T, typename FRONT_T, typename... REST_T>
struct isOneOf<T, FRONT_T, REST_T...> : public 
  std::conditional<
    std::is_same<T, FRONT_T>::value,
    std::true_type,
    isOneOf<T, REST_T...>
  >::type {};

// Convenience wrapper for std::variant<>.
template<typename T, typename VARIANT_T>
struct isVariantMember;

template<typename T, typename... ALL_T>
struct isVariantMember<T, std::variant<ALL_T...>> : public isOneOf<T, ALL_T...> {};

// Example:
int main() {
  using var_t = std::variant<int, float>;

  bool x = isVariantMember<int, var_t>::value; // x == true
  bool y = isVariantMember<double, var_t>::value; // y == false

  return 0;
}
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注意确保在调用此方法之前从T中剥离cv和引用限定符(或将剥离添加到模板本身).这取决于你的需求,真的.


Bar*_*rry 7

由于您已经在使用 C++17,折叠表达式使这变得更容易:

template <class T, class U> struct is_one_of;

template <class T, class... Ts> 
struct is_one_of<T, std::variant<Ts...>>
: std::bool_constant<(std::is_same_v<T, Ts> || ...)>
{ };
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为了增加可读性,您可以在类中添加别名:

class GLCapabilities
{
public:
    using VariantType = std::variant<GLint64>;  // in future this would have other types
    template <class T> using allowed = is_one_of<T, VariantType>;

    template <typename T>
    std::enable_if_t<allowed<T>{}> AddCapability(const GLenum parameterName)
    { ... }
};
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T.C*_*.C. 5

template <class T> struct type {};
template <class T> constexpr type<T> type_v{};

template <class T, class...Ts, template<class...> class Tp>
constexpr bool is_one_of(type<Tp<Ts...>>, type<T>) {
    return (std::is_same_v<Ts, T> || ...); 
}
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然后is_one_of(type_v<VariantType>, type_v<T>)enable_if.