Android 应用内购买或第三方支付网关

Mad*_*dhu 5 android authorize.net in-app-billing

我们将为 iOS 和 Android 构建一个移动应用程序(稍后可能会构建一个网络应用程序),用户可以在其中上传视频,他们的朋友和关注者可以观看它们。视频可以是免费的,也可以标有价格。如果我在上传视频时用 1 美元标记视频,我的朋友和关注者必须先支付 1 美元才能观看,支付 1 美元后,他们可以在此之后随时观看。

我的客户想使用 Authorize.net 进行付款。在 iOS 中有一些限制,比如我们必须使用 IAP 来实现此类功能。同样,Android 也有任何限制,我们必须使用 Google In-app Billing 还是可以使用 Authorize.net 进行付款?

Ch4*_*t4r 6

摘自此页面

\n\n
\n

付款方式

\n\n

采用店内或应用内购买的应用必须遵守\n以下准则:

\n\n

店内购买:从 Google Play 收取应用和下载费用的开发者必须使用 Google Play\xe2\x80\x99s 支付系统。应用内购买:

\n\n
    \n
  • 在 Google Play 下载的游戏中提供产品或提供游戏内容访问权限的开发者必须使用 Google Play 应用内\n结算作为付款方式。
  • \n
  • 在 Google Play 上下载的其他应用类别中提供产品的开发者必须使用 Google Play 应用内结算作为\n付款方式,但以下情况除外:\n \n
      \n
    • 付款仅适用于实物产品
    • \n
    • 付费用于可以在应用程序本身之外消费的数字内容(例如可以在其他音乐播放器上播放的歌曲)。
    • \n
  • \n
  • 应用内虚拟货币只能在首次购买的应用内使用。
  • \n
  • 开发者不得在其销售的应用程序或供购买的任何应用内服务、商品、内容或功能方面误导用户。如果您在 Google Play 上的产品说明涉及可能需要特定费用或额外费用的应用内功能,则您的说明必须明确告知用户需要付费才能访问这些功能。
  • \n
\n
\n\n


\n所以我想答案是否定的,如果你想在 Play 商店中发布应用程序,你必须使用 Google Play 应用内结算。但该政策规定,在某些情况下数字内容被排除在外,我想这也适用于视频,尽管我不确定。取决于视频是否可以在应用程序之外播放(至少看起来如此)。

\n