如何覆盖Visual Studio 2017 Community的编译命令

Tom*_*ica 1 c++ compilation visual-studio-community visual-studio-2017

我想用一个简单的 shell 脚本覆盖默认的 Visual Studio C++ 编译器。我想要的是捕获参数,例如文件名,并创建一些统计信息。但是我想完全覆盖编译过程 - 也就是说,我想从我的 shell 脚本调用原始编译。

我用谷歌搜索,但我发现的只是如何在项目中执行预构建和后构建脚本。那不是我想要的。

我想在全球范围内改变这一点。我该怎么做?

sti*_*ijn 5

对于标准 C++ 项目文件编译是通过调用名为 的MsBuild TargetClCompile来完成的。请注意,还有一个名为 ClCompile 的 MsBuild,其中列出了实际使用的 C++ 源文件,可以通过在文本编辑器中打开 .vcxproj 来轻松查看。因此,这个 ClCompile 项在 ClCompile 目标中使用,它被传递到任务而任务又将调用实际的编译器可执行文件。此代码可以在您使用的工具集的 Microsoft.CppCommon.targets 文件中找到,对于 64 位计算机上的 VS2017 社区的默认安装,即 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community \Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.CppCommon.targets。CL cl.exe

这 3 个中的任何一个都可以用自定义版本覆盖,但是您已经认为仅替换磁盘上的 cl.exe 并不是最好的主意。

但 CL 可以通过覆盖 CLToolExe 和 CLToolPath属性来使用任何可执行文件。实际上:打开 .vcxproj 文件并添加

<PropertyGroup>
  <CLToolExe>mycl.exe</CLToolExe>
  <CLToolPath>c:\path\to\mycompilerstub\</CLToolPath>
</PropertyGroup>
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一直到最后,在 import Microsoft.Cpp.targets 行之后;将调用 mycl.exe 而不是 cl.exe。如果您希望在计算机上全局具有相同的效果,则可以将该 PropertyGroup 放入单独的 msbuild 文件中,并将其保存在例如 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\VC 中\VCTargets\Platforms\x64\ImportAfter\MyCustomImport.targets。该目录中的任何目标文件都将自动导入。

作为替代方案,您可以覆盖 ClCompile 目标或 CL 任务。但这涉及更多,例如对于 ClCompile,您首先要复制 Microsoft.CppCommon.targets 中找到的整个实现,然后添加您需要的任何逻辑。优点是您可以直接访问例如源文件等,而无需解析命令行。例如,这将覆盖 ClCompile 并打印源文件并将它们传递给自定义可执行文件:

<Target Name="ClCompile"
        Condition="'@(ClCompile)' != ''"
        DependsOnTargets="SelectClCompile">

  <Message Text="All the sources = @(ClCompile)"/>
  <Exec Command="mycustom.exe @(ClCompile)" />

  ... <!--rest of implementation copied from Microsoft.CppCommon.targets goes here-->
</Target>
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同样,这需要放在项目文件的末尾或 ImportAfter 目录中以进行全局覆盖。