setState 不更新用户界面

ica*_*edo 3 dart dart-async flutter

在使用在计时器的帮助下自我更新的有状态小部件时,我一直面临一些与 setState 函数相关的问题。下面的代码显示了 2 个主要类,它们复制了我是如何发现此错误的。文本小部件“Lorem”应在 10 秒内插入 - 确实如此 - 但它从未显示。我尝试调试数组“Items”,它确实在 5 秒后包含“lorem”文本小部件,它应该如此。“构建”函数运行但在 UI 中没有任何区别。

class textList extends StatefulWidget {

  @override
  State<StatefulWidget> createState() =>
      new _textListState();
}

class _textListState extends State<textList>
    with TickerProviderStateMixin {

  List<Widget> items = new List();
  Widget lorem = new textClass("Lorem");
  Timer timer;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    items.add(new textClass("test"));
    items.add(new textClass("test"));

    timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 5), (Timer timer) {
      setState(() {
        items.removeAt(0);
        items.add(lorem);
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    timer.cancel();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Iterable<Widget> content = ListTile.divideTiles(
        context: context, tiles: items).toList();

    return new Column(
      children: content,
    );
  }
}

class textClass extends StatefulWidget {
  textClass(this.word);

  final String word;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() =>
      new _textClass(word);
}

class _textClass extends State<textClass>
    with TickerProviderStateMixin {
  _textClass(this.word);

  String word;
  Timer timer;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 2), (Timer timer) {
      setState(() {
        word += "t";
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    timer.cancel();
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(word);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这不是我发现此错误的方式,但这是复制它的最简单方法。主要思想是:子文本应该不断更新自己(在这种情况下,在最后添加“t”),并且在 5 秒后,最后的文本应该被替换为文本小部件“Lorem”,会发生什么在列表中,但不在 UI 中。

Col*_*son 7

这是错误的:

  • AState永远不应该有任何构造函数参数。使用该widget属性访问关联的StatefulWidget.
  • Flutter 正在重用您的_textClass实例,因为类名和键匹配。这是一个问题,因为您只是进行了设置widget.wordinitState因此您没有获取新的word配置信息。您可以通过为StatefulWidget实例提供唯一键来消除它们的歧义并导致旧State的被处理来解决这个问题,或者您可以保留旧的State并实现didUpdateWidget. 后一种方法如下所示。

视频

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MaterialApp(
    home: new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text('Example App')),
      body: new textList(),
    ),
  ));
}

class textList extends StatefulWidget {

  @override
  State<StatefulWidget> createState() =>
      new _textListState();
}

class _textListState extends State<textList>
    with TickerProviderStateMixin {

  List<Widget> items = new List();
  Widget lorem = new textClass("Lorem");
  Timer timer;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    items.add(new textClass("test"));
    items.add(new textClass("test"));

    timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 5), (Timer timer) {
      setState(() {
        items.removeAt(0);
        items.add(lorem);
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    timer.cancel();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Iterable<Widget> content = ListTile.divideTiles(
        context: context, tiles: items).toList();

    return new Column(
      children: content,
    );
  }
}

class textClass extends StatefulWidget {
  textClass(this.word);

  final String word;

  @override
  State<StatefulWidget> createState() =>
      new _textClass();
}

class _textClass extends State<textClass>
    with TickerProviderStateMixin {
  _textClass();

  String word;
  Timer timer;

  @override
  void didUpdateWidget(textClass oldWidget) {
    if (oldWidget.word != widget.word) {
      word = widget.word;
    }
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    word = widget.word;

    timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 2), (Timer timer) {
      setState(() {
        word += "t";
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    timer.cancel();
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(word);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)