如何在Swift 3中平滑更改屏幕亮度?

Aug*_*Ven 3 iphone ios swift

我是iOS应用程序开发的新手,我正在尝试更改屏幕亮度,但是它突然发生了。有没有一种方法可以平滑地为屏幕亮度设置动画?

小智 5

而不是计时器,是Swift扩展:

  extension UIScreen {

    private static let step: CGFloat = 0.1

    static func animateBrightness(to value: CGFloat) {
        guard fabs(UIScreen.main.brightness - value) > step else { return }

        let delta = UIScreen.main.brightness > value ? -step : step

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.01) {
            UIScreen.main.brightness += delta
            animateBrightness(to: value)
        }
    }
}
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  • 向系统类引入静态属性?是不是感觉设计很糟糕? (2认同)

Ben*_*n10 4

我想你可以像这样设置一个重复发生的计时器:

var timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.05, target: self, selector: #selector(self.update), userInfo: nil, repeats: true)
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并添加更新方法:

func update() {
    UIScreen.main.brightness = UIScreen.main.brightness - CGFloat(0.1)
    if UIScreen.main.brightness == CGFloat(0.5) { // or any brightness you want.
        timer.invalidate()
    }
}
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只需调整计时器间隔和亮度降低,直到找到所需的内容。