我制作了一个星巴克标识探测器,但是当我画出应该包围徽标的折线时,我会得到这些奇怪的人工制品.
这是一个正确的结果:
以下是人工制品的一些例子:
我正在使用SIFT来检测关键点并绘制矩形,如OpenCV教程中所示,如下所示:
import numpy as np
import cv2
cap = cv2.VideoCapture(0)
sift = cv2.xfeatures2d.SIFT_create()
img1 = cv2.imread('logo.png', 0)
img1.resize(512, 512)
kp1, des1 = sift.detectAndCompute(img1, None)
while (True):
ret, frame = cap.read()
frame = findLogo(frame, kp1=kp1, des1=des1)
cv2.imshow("frame",frame)
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord(' '):
break
cap.release()
out.release()
cv2.destroyAllWindows()
def findLogo(frame, kp1, des1):
MIN_MATCH_COUNT = 10
# Initiate SIFT detector
sift = cv2.xfeatures2d.SIFT_create()
img2 = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# find the keypoints and descriptors with SIFT
kp2, des2 = sift.detectAndCompute(img2, None)
if len(kp2) != 0 and des2 is not None:
FLANN_INDEX_KDTREE = 0
index_params = dict(algorithm=FLANN_INDEX_KDTREE, trees=5)
search_params = dict(checks=50)
flann = cv2.FlannBasedMatcher(index_params, search_params)
matches = flann.knnMatch(des1, des2, k=2)
# store all the good matches as per Lowe's ratio test.
good = []
for m, n in matches:
if m.distance < 0.7 * n.distance:
good.append(m)
if len(good) > MIN_MATCH_COUNT:
src_pts = np.float32([kp1[m.queryIdx].pt for m in good]).reshape(-1, 1, 2)
dst_pts = np.float32([kp2[m.trainIdx].pt for m in good]).reshape(-1, 1, 2)
M, mask = cv2.findHomography(src_pts, dst_pts, cv2.RANSAC, 5.0)
matchesMask = mask.ravel().tolist()
# h, w = img1.shape
h = 512
w = 512
pts = np.float32([[0, 0], [0, h - 1], [w - 1, h - 1], [w - 1, 0]]).reshape(-1, 1, 2)
if M is not None:
dst = cv2.perspectiveTransform(pts, M)
frame = cv2.polylines(frame, [np.int32(dst)], True, (0, 255, 255), 3, cv2.LINE_AA)
else:
print("Not enough matches are found - %d/%d" % (len(good), MIN_MATCH_COUNT))
matchesMask = None
return frame
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到它们在程序无法检测到图像时出现.程序中有一些行可以防止这种情况发生(并且它在大多数情况下都会起作用,就像屏幕上什么也没有),但是这个错误仍然存在.更改MIN_MATCH_COUNT为更高的数字没有帮助.正如你在这里看到的:
即使有37个好的比赛,人工制品也会出现.将其设置得太高意味着除非手机完全静止,否则程序将找不到徽标.
我怎样才能摆脱那些文物呢?有任何想法吗?
的变形的轮廓是由于单应不被正确计算.
当您要查找的对象具有矩形形状时,这是一种丢弃不良轮廓的方法:
现在,有四种方法可以处理任何轮廓(不仅仅是矩形轮廓):
contourArea).该轮廓的区域既不应该是小也不大.findHomography功能.如果此数字低于某个阈值(例如,10),则丢弃轮廓.丢弃所有的坏轮廓是不是一件容易的事,但是通过使用多种的方法如上所述,你应该摆脱了广大错轮廓的.