Swift iOS -UIImagePicker 的照片库显示在模拟器上,但在运行 Xcode 时在实际设备上崩溃(不会出现)

Lan*_*ria 5 xcode photolibrary uiimagepickercontroller ios swift

我使用的是 Swift 3、iOS 10.3 和 Xcode 8.3.3。

当我访问模拟器上的照片库时,UIImagePicker 没有问题,我可以选择照片。一旦我尝试在实际设备(iPhone 7+)上访问照片库,应用程序就会崩溃,因为 UIImagePicker 不会被呈现(我什至没有到选择照片的地步)。奇怪的是在实际设备上,imagePicker 展示了相机,我可以毫无问题地拍照。

尽管我没有在这个问题中添加它,但在我的实际代码中,我运行了 api 权限。在我的实际代码中,我使用了它们并将它们注释掉,但问题仍然存在:

import AVFoundation

//there is way more code then this I just put these here to show that I'm using them
PHPhotoLibrary.authorizationStatus()
PHPhotoLibrary.requestAuthorization()
AVCaptureDevice.authorizationStatus(forMediaType: ...)
AVCaptureDevice.requestAccess(forMediaType: ...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新:我仍然没有解决这个问题,但我已经找到了更多信息。我一直在玩这个应用程序,崩溃后我再次尝试了这个应用程序,它让我可以访问图书馆。我意识到只要 Xcode 未运行,该应用程序就可以让我访问手机上的库。一旦我将手机重新插入 Xcode 并尝试再次访问库,我就会崩溃。我不知道该怎么办。

只要 Xcode 未连接到设备,我就可以成功地从 libary 获取照片。使用模拟器,我可以毫无问题地获取照片。由于设备未连接到 Xcode,我可以获得照片。但是,一旦设备和 Xcode 连接,我就会崩溃。我已经尝试以 3 种不同的方式初始化 UIImagePicker(如下所述),以查看它们中的任何一个是否会改变结果,但结果始终相同。我的应用程序有 100 多个类和 50 个 vc,也许问题发生在其他地方。但是,如果它发生在其他地方,那么当 Xcode 也没有连接到设备时它应该会崩溃。

在使用 UIImagepicker 的类中,我注释掉了所有不必要的代码,只关注库和相机按钮。一旦设备和 Xcode 交织在一起,就会发生崩溃。好消息是,一旦他们没有连接,我就可以访问库,这样用户就不会遇到问题,因为他们永远不会让 Xcode 与我的应用程序一起运行。

需要注意的是,当设备和Xcode连接起来时,我可以使用相机并成功拍照。问题似乎被监管到图书馆。

我已经多次看到这个问题,但答案总是

“必须设置 info.plist 中的权限”

在我的情况下,权限设置在 info.plist 中:

信息.plist

源文件

这是在模拟器的设置页面内设置为“开”的开关的图片。我无法拍摄实际设备设置页面的照片,但在那里相机和照片开关都设置为“打开”

权限

我的代码:

MyController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate{ 

fileprivate var imagePicker = UIImagePickerController()

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        imagePicker.delegate = self
}

@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){

        self.imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
        self.imagePicker.allowsEditing = false
        presentViewController(self.imagePicker, animated: true, completion: nil)
 }

@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){

        self.imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
        self.imagePicker.allowsEditing = false
        present(self.imagePicker, animated: true, completion: nil)
 }

func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {

        if let myImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage{
            imageView.image = myImage
        }
        else if let myImage = info[UIImagePickerControllerEditedImage] as? UIImage{
            imageView.image = myImage
        }
        else{"UIImagePicker Problem")
        }

        imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
    imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
}
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我也试过:

fileprivate var imagePicker:UIImagePickerController?

@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){

        self.imagePicker = UIImagePickerController()
        self.imagePicker?.delegate = self
        self.imagePicker?.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
        self.imagePicker?.allowsEditing = false
        present(self.imagePicker!, animated: true, completion: nil)
 }

@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){

        self.imagePicker = UIImagePickerController()
        self.imagePicker?.delegate = self
        self.imagePicker?.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
        self.imagePicker?.allowsEditing = false
        present(self.imagePicker!, animated: true, completion: nil)
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我也试过:

fileprivate let imagePicker:UIImagePickerController?

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        imagePicker = UIImagePickerController()
        imagePicker!.delegate = self
}


@IBAction fileprivate func libraryButton(_ sender: UIButton){

        imagePicker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary
        imagePicker!.allowsEditing = false
        present(imagePicker!, animated: true, completion: nil)
 }

@IBAction fileprivate func cameraButton(_ sender: UIButton){

        imagePicker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
        imagePicker!.allowsEditing = false
        present(imagePicker!, animated: true, completion: nil)
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这与我在设备和 Xcode 连接后不断获得的崩溃信息相同:

libc++abi.dylib`__cxa_throw:
->  0x18fd96e70 <+0>:   stp    x22, x21, [sp, #-0x30]!
    0x18fd96e74 <+4>:   stp    x20, x19, [sp, #0x10]
    0x18fd96e78 <+8>:   stp    x29, x30, [sp, #0x20]
    0x18fd96e7c <+12>:  add    x29, sp, #0x20            ; =0x20 
    0x18fd96e80 <+16>:  mov    x19, x2
    0x18fd96e84 <+20>:  mov    x20, x1
    0x18fd96e88 <+24>:  mov    x21, x0
    0x18fd96e8c <+28>:  bl     0x18fd96a88               ; __cxa_get_globals
    0x18fd96e90 <+32>:  mov    x22, x0
    0x18fd96e94 <+36>:  bl     0x18fd9756c               ; std::get_unexpected()
    0x18fd96e98 <+40>:  stur   x0, [x21, #-0x60]
    0x18fd96e9c <+44>:  bl     0x18fd975ac               ; std::get_terminate()
    0x18fd96ea0 <+48>:  stur   x0, [x21, #-0x58]
    0x18fd96ea4 <+52>:  stp    x20, x19, [x21, #-0x70]
    0x18fd96ea8 <+56>:  mov    x8, #0x434c000000000000
    0x18fd96eac <+60>:  movk   x8, #0x4e47, lsl #32
    0x18fd96eb0 <+64>:  movk   x8, #0x432b, lsl #16
    0x18fd96eb4 <+68>:  movk   x8, #0x2b00
    0x18fd96eb8 <+72>:  mov    x19, x21
    0x18fd96ebc <+76>:  str    x8, [x19, #-0x20]!
    0x18fd96ec0 <+80>:  orr    w8, wzr, #0x1
    0x18fd96ec4 <+84>:  stur   x8, [x19, #-0x58]
    0x18fd96ec8 <+88>:  ldr    w8, [x22, #0x8]
    0x18fd96ecc <+92>:  add    w8, w8, #0x1              ; =0x1 
    0x18fd96ed0 <+96>:  str    w8, [x22, #0x8]
    0x18fd96ed4 <+100>: adrp   x8, 0
    0x18fd96ed8 <+104>: add    x8, x8, #0xef8            ; =0xef8 
    0x18fd96edc <+108>: str    x8, [x19, #0x8]
    0x18fd96ee0 <+112>: mov    x0, x19
    0x18fd96ee4 <+116>: bl     0x190433be4               ; _Unwind_RaiseException
    0x18fd96ee8 <+120>: mov    x0, x19
    0x18fd96eec <+124>: bl     0x18fd96f20               ; __cxa_begin_catch
    0x18fd96ef0 <+128>: ldur   x0, [x21, #-0x58]
    0x18fd96ef4 <+132>: bl     0x18fd975c4               ; std::__terminate(void (*)())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的项目中的任何地方都没有 Unwind Segue,所以我不确定它为什么这么说。但无论它是否在模拟器上工作,它都应该在手机上工作,或者如果它在手机上不工作,那么它也不应该在模拟器上工作。下面是崩溃报告和堆栈跟踪的片段。

错误报告:

在此处输入图片说明

在此处输入图片说明

在此处输入图片说明

我从设备中删除了应用程序,关闭了 Xcode,重新启动它,接受了允许它访问库的权限,以及同样的问题。

知道问题是什么吗?

Lan*_*ria 3

Ash Furrow 帮助我解决了这个问题,因为这是一个非常不明显的问题,并且可能是一个 api 错误。我为不熟悉解决问题过程的人发布了图片。

原来里面的Breakpoint Navigator我已经All Exceptions激活了。由于某种原因,当我的应用程序连接到 Xcode 并且 UIImagePicker 正在显示照片库时,触发了“所有异常”断点,并且出现了轻微的延迟,导致应用程序崩溃。延迟为几毫秒,但时间足够长,以至于应用程序认为存在问题。阿什说他以前从未见过这样的事情,并说我的照片库中可能有一张损坏的 jpg 照片,但话又说回来,这只是一个疯狂的猜测。简单的解决方案是停用或删除“所有异常”断点,问题就得到解决。他确实说这可能是一个 api 问题,因为它仍然导致了非常奇怪的崩溃。

值得注意的是,他说All Exceptions断点保持激活状态是好的,因为它会更早地发现异常。我忘记了他的详细解释,但基本上最好保留它,如果你遇到这个问题,只需停用它即可。

通过停用“所有异常”断点来解决 UIImagePicker 库演示崩溃的步骤:

  1. 在屏幕左侧的导航窗格中,左起第 7 个看起来像箭头的图标是断点导航器

断点导航器

  1. 所有异常断点已激活/突出显示为蓝色 所有异常均已激活

  2. 要停用所有例外,请单击突出显示的蓝色箭头或右键单击单词All Exceptions本身,然后从列表中选择“禁用”或“删除”

取消选择“所有异常”断点的选项

  1. 假设您选择禁用或单击蓝色箭头,它将被停用

所有异常均已停用

  1. 显然,如果您选择删除,它将从断点导航器中删除,但如果您想再次添加它(或者如果您从来没有开始),那么您仍然必须位于断点导航器内(步骤 1)并在下方在窗格的左角,按加号按钮并选择“异常断点”来添加它。

加号按钮位于左侧窗格底部

在此输入图像描述

  • 我以前见过人们将异常断点与崩溃混淆;例如,/sf/answers/1889007641/ 但我从未见过异常断点导致_real_崩溃。正如您所建议的,这非常有趣;再次,我强烈建议您向 Apple 提交错误报告,因为这显然是不应该发生的。 (2认同)