我正在尝试使用精灵(或非常像素化的角色,背景等)制作一款安卓游戏.我在画布上绘制它们就像这样......
matrix.preScale(xrat,yrat);
canvas.drawBitmap(img, matrix, null);
其中img是Bitmap,而xrat和yrat是比例.
我的问题是,当我测试时,Bitmap模糊或消除锯齿,有没有办法防止这种情况?如果积木模糊,游戏的僵硬艺术风格将被破坏.
任何(任何)帮助表示赞赏!
Kle*_*ine 22
创建一个新的Paint,用于在使用设置绘制位图时使用:
Paint drawPaint = new Paint();
drawPaint.setAntiAlias(false);
drawPaint.setFilterBitmap(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
过滤我相信默认情况下会启用,并会在按比例放大时尝试平滑位图.
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