mai*_*phi 31 c++ multithreading c++14
当C++类中的静态成员都是thread_local成员模板时,它不会被初始化.
#include <unordered_map>
#include <iostream>
class A {
public:
template<typename T>
thread_local static std::unordered_map<int,T> m;
};
template<typename T>
thread_local std::unordered_map<int,T> A::m{};
int main() {
// A::m<int> = std::unordered_map<int,int>{}; // solves the problem
std::cout << A::m<int>.bucket_count() << std::endl; // returns zero.
A::m<int>.insert({1,2}); // causes SIGPFE (hash modulo bucket_count)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
unordered_map未初始化且存储桶计数为零.当以存储桶计数为模取得散列时,这导致零除.没有thread_local或没有template它工作正常.在使用它的每个线程(注释行)中手动初始化成员可以解决问题.
这是根据C++标准的未定义行为还是这可能是编译器错误?我尝试使用gcc 7.1.1和5.2.0两者都产生错误.clang 3.8似乎奏效了.
编辑:我使用SVN的gcc 8.0.0 20170817确认了此行为并提交了错误报告:https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id = 81880
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