如何从程序集继承类而不强制用户引用两个程序集

Dro*_*per 2 .net inheritance assemblies

我在两个不同的.NET程序集中有两个类A和B:AssemblyA和AssemblyB.

我希望B类继承A类,但我希望它使用B类只需要引用AssemblyB(而不是AssemblyA和AssemblyB).

由于项目限制,我需要将两个程序集分开,因此我无法使用合并工具合并两个程序集.

请注意,类的实际继承不是必须的 - 我希望能够在AssemblyB中将A运行的逻辑作为B类的一部分,尽可能少地重写功能.

有没有办法实现这个目标?

Jon*_*eet 9

不.以这种方式考虑它 - 假设您输入以下内容:

public class B : A
{
      public void Foo()
      {
            this.// Cursor is here
      }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果它不知道A类中的内容,你如何期望Intellisense知道什么是可用的?编译器如何能够验证方法调用等?

必须在继承链的所有方面了解父类.这意味着引用两个项目.如果你不想这样做,不要使用继承 - 使B组合A而不是从中派生.用户在执行时仍然需要A的二进制文件,但我认为他们不需要在Visual Studio中添加引用.(另一方面,如果他们要调试代码,他们可能会想要确保二进制文件在正确的位置......)