我希望在曲面图中创建一个动画.动画固定了x和y数据(每个维度1到64),并通过np数组读取z信息.代码大纲如下:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
def update_plot(frame_number, zarray, plot):
#plot.set_3d_properties(zarray[:,:,frame_number])
ax.collections.clear()
plot = ax.plot_surface(x, y, zarray[:,:,frame_number], color='0.75')
fig = plt.figure()
ax = plt.add_subplot(111, projection='3d')
N = 64
x = np.arange(N+1)
y = np.arange(N+1)
x, y = np.meshgrid(x, y)
zarray = np.zeros((N+1, N+1, nmax+1))
for i in range(nmax):
#Generate the data in array z
#store data into zarray
#zarray[:,:,i] = np.copy(z)
plot = ax.plot_surface(x, y, zarray[:,:,0], color='0.75')
animate = animation.FuncAnimation(fig, update_plot, 25, fargs=(zarray, plot))
plt.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此代码生成z数据并更新FuncAnimation中的绘图.这是非常慢的,但我怀疑这是由于每个循环重绘的情节.
我试过这个功能
ax.set_3d_properties(zarray[:,:,frame_number])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它出现了一个错误
AttributeError: 'Axes3DSubplot' object has no attribute 'set_3d_properties'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在不重绘整个图的情况下仅在z方向更新数据?(或以其他方式增加绘图程序的帧率)
在打电话时,表面上有很多事情要发生plot_surface.在尝试将新数据设置为Poly3DCollection时,您需要复制所有数据.
这可能实际上是可能的,并且可能还有一种方法比matplotlib代码更有效.然后,想法是从网格点计算所有顶点并直接提供它们Poly3DCollection._vec.
然而,动画的速度主要取决于执行3D-> 2D投影所花费的时间以及绘制实际绘图的时间.因此,在绘制速度方面,上述内容无济于事.
最后,您可能只是坚持当前的动画表面方式,即删除之前的绘图并绘制一个新绘图.尽管表面上使用较少的点将显着提高速度.
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.animation as animation
def update_plot(frame_number, zarray, plot):
plot[0].remove()
plot[0] = ax.plot_surface(x, y, zarray[:,:,frame_number], cmap="magma")
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
N = 14
nmax=20
x = np.linspace(-4,4,N+1)
x, y = np.meshgrid(x, x)
zarray = np.zeros((N+1, N+1, nmax))
f = lambda x,y,sig : 1/np.sqrt(sig)*np.exp(-(x**2+y**2)/sig**2)
for i in range(nmax):
zarray[:,:,i] = f(x,y,1.5+np.sin(i*2*np.pi/nmax))
plot = [ax.plot_surface(x, y, zarray[:,:,0], color='0.75', rstride=1, cstride=1)]
ax.set_zlim(0,1.5)
animate = animation.FuncAnimation(fig, update_plot, nmax, fargs=(zarray, plot))
plt.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,动画本身的速度由interval参数to 决定FuncAnimation.在上面没有指定,因此默认值为200毫秒.根据数据,您仍然可以在遇到滞后帧问题之前降低此值,例如尝试40毫秒并根据您的需要进行调整.
animate = animation.FuncAnimation(fig, update_plot, ..., interval=40, ...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2311 次 |
| 最近记录: |