我正在尝试编写一个 8 个字符的 JavaScript GUID 生成器,包括小写/大写字母、数字和符号。我找到了这些解决方案,但需要解释每个解决方案中发生的情况。最初我以为我需要一个包含所有字母/数字/符号的字符串,我将使用随机数函数索引这些字母/数字/符号来构建新的 GUID,但这些解决方案似乎凭空创建数字/字母/符号。
方案一中,“1+”和“0x10000”的作用是什么?“.toString(16)”和“.substring(1)”的目的是什么?它是如何用这一点代码生成数字/符号/AND字母的?
解决方案一:
function guid() {
function s4() {
return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000)
.toString(16)
.substring(1);
}
return s4() + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' +
s4() + '-' + s4() + s4() + s4();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在解决方案 2 中,我看到 GUID 的长度是 32 个字符,但不明白为什么 Math.Random 被专门乘以“16”,附加了 toString(16) 但这次没有“.substring(x)”?
解决方案2:
function generateGuid() {
var result, i, j;
result = '';
for(j=0; j<32; j++) {
if( j == 8 || j == 12|| j == 16|| j == 20)
result = result + '-';
i = Math.floor(Math.random()*16).toString(16).toUpperCase();
result = result + i;
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无需解释 GUID 的结构,也无需解释连字符是什么 XD
任何和所有详细的解释表示赞赏!
在第二种情况下,Math.random() 将生成一个介于 0(含)到 1(不含)之间的数字。
现在,如果我想要一个小于 16 的数字,将 16 与 [0, 1) 中的值相乘就可以了,toString(16) 将其转换为以 16 为基数的数字。我们总共添加 32 个这样的数字
第一个示例生成一个 (1.0, 2.0] 之间的数字,并将其与 (10^4) 相乘,以 16 为底。现在我们有一个以 16 为底的 (10000, 20000] 范围内的数字。
取出最后 4 位数字就足够了,因此我们从中取出相关的子字符串。
我想既然如此
Math.floor((Math.random()) * 0x10000)
.toString(16)
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也足以满足该解决方案,因为我们需要一个 4 位十六进制数字
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