Ill*_*ack 15 .net c# remoting serialization appdomain
这本来是一个更冗长的问题,但现在我构建了一个较小的可用示例代码,因此原始文本不再相关.
我有两个项目,一个包含一个没有成员的结构,名为TestType.该项目由主项目引用,但程序集不包含在可执行文件目录中.主项目创建一个新的app-domain,它使用所包含程序集的名称注册AssemblyResolve事件.在主app-domain中,处理相同的事件,但它手动从项目资源加载程序集.
然后新的app-domain构建自己的TestType版本,但字段多于原始字段.主app-domain使用虚拟版本,新app-domain使用生成的版本.
当调用 在其签名中具有TestType的方法时(即使只是简单地返回它就足够了),它似乎只会使运行时不稳定并破坏内存.
我使用的是.NET 4.5,在x86下运行.
DummyAssembly:
using System;
[Serializable]
public struct TestType
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要项目:
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
internal sealed class Program
{
[STAThread]
private static void Main(string[] args)
{
Assembly assemblyCache = null;
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += delegate(object sender, ResolveEventArgs rargs)
{
var name = new AssemblyName(rargs.Name);
if(name.Name == "DummyAssembly")
{
return assemblyCache ?? (assemblyCache = TypeSupport.LoadDummyAssembly(name.Name));
}
return null;
};
Start();
}
private static void Start()
{
var server = ServerObject.Create();
//prints 155680
server.TestMethod1("Test");
//prints 0
server.TestMethod2("Test");
}
}
public class ServerObject : MarshalByRefObject
{
public static ServerObject Create()
{
var domain = AppDomain.CreateDomain("TestDomain");
var t = typeof(ServerObject);
return (ServerObject)domain.CreateInstanceAndUnwrap(t.Assembly.FullName, t.FullName);
}
public ServerObject()
{
Assembly genAsm = TypeSupport.GenerateDynamicAssembly("DummyAssembly");
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += delegate(object sender, ResolveEventArgs rargs)
{
var name = new AssemblyName(rargs.Name);
if(name.Name == "DummyAssembly")
{
return genAsm;
}
return null;
};
}
public TestType TestMethod1(string v)
{
Console.WriteLine(v.Length);
return default(TestType);
}
public void TestMethod2(string v)
{
Console.WriteLine(v.Length);
}
}
public static class TypeSupport
{
public static Assembly LoadDummyAssembly(string name)
{
var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(name);
if(stream != null)
{
var data = new byte[stream.Length];
stream.Read(data, 0, data.Length);
return Assembly.Load(data);
}
return null;
}
public static Assembly GenerateDynamicAssembly(string name)
{
var ab = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
new AssemblyName(name), AssemblyBuilderAccess.Run
);
var mod = ab.DefineDynamicModule(name+".dll");
var tb = GenerateTestType(mod);
tb.CreateType();
return ab;
}
private static TypeBuilder GenerateTestType(ModuleBuilder mod)
{
var tb = mod.DefineType("TestType", TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Serializable, typeof(ValueType));
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
tb.DefineField("_"+i.ToString(), typeof(int), FieldAttributes.Public);
}
return tb;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然TestMethod1和TestMethod2都应该打印4,但第一个访问内存的一些奇怪的部分,并且似乎足以破坏调用堆栈以影响对第二个方法的调用.如果我删除对第一种方法的调用,一切都很好.
如果我在x64下运行代码,第一个方法抛出NullReferenceException.
两种结构的字段数量似乎很重要.如果第二个结构总数大于第一个结构(如果我只生成一个字段或没有),那么一切也可以正常工作,如果DummyAssembly中的结构包含更多字段,则相同.这让我相信JITter会错误地编译方法(不使用生成的程序集),或者调用方法的不正确的本机版本.我已经检查过typeof(TestType)返回该类型的正确(生成)版本.
总而言之,我没有使用任何不安全的代码,所以这不应该发生.
我能够使用最新的框架在我的机器上重现这个问题。
我在默认应用程序域的程序集解析中添加了版本检查:
if (name.Name == "DummyAssembly" && name.Version.Major == 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到以下异常:
System.Runtime.Serialization.SerializationException: Cannot find assembly 'DummyAssembly, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
Server stack trace:
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryAssemblyInfo.GetAssembly()
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.GetType(BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, String name)
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectMap..ctor(String objectName, String[] memberNames, BinaryTypeEnum[] binaryTypeEnumA, Object[] typeInformationA, Int32[] memberAssemIds, ObjectReader objectReader, Int32 objectId, BinaryAssemblyInfo assemblyInfo, SizedArray assemIdToAssemblyTable)
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.__BinaryParser.ReadObjectWithMapTyped(BinaryObjectWithMapTyped record)
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.__BinaryParser.ReadObjectWithMapTyped(BinaryHeaderEnum binaryHeaderEnum)
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.__BinaryParser.Run()
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.Deserialize(HeaderHandler handler, __BinaryParser serParser, Boolean fCheck, Boolean isCrossAppDomain, IMethodCallMessage methodCallMessage)
w System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Deserialize(Stream serializationStream, HeaderHandler handler, Boolean fCheck, Boolean isCrossAppDomain, IMethodCallMessage methodCallMessage)
w System.Runtime.Remoting.Channels.CrossAppDomainSerializer.DeserializeObject(MemoryStream stm)
w System.Runtime.Remoting.Messaging.SmuggledMethodReturnMessage.FixupForNewAppDomain()
w System.Runtime.Remoting.Channels.CrossAppDomainSink.SyncProcessMessage(IMessage reqMsg)
Exception rethrown at [0]:
w System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
w System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
w ServerObject.TestMethod1(TestType& result, String v)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里使用二进制格式化程序进行封送,它从不同的 AppDomain 中查找不同大小的值类型。请注意,当您调用 时,它会尝试加载您的DummyAssembly版本,并且您将之前缓存的虚拟版本传递给它,其中具有不同的大小。0.0.0.0TestMethod11.0.0.0TestType
由于结构的大小不同,当您从方法中按值返回时,之间的封送会出现问题,AppDomains并且堆栈会变得不平衡(可能是运行时中的错误?)。通过引用返回似乎没有问题(引用的大小始终相同)。
使两个程序集中的结构大小相等/通过引用返回应该可以解决此问题。