mca*_*ado 1 string encryption encoding node.js elgamal
我有以下 ElGamal 加密方案
const forge = require('node-forge');
const bigInt = require("big-integer");
// Generates private and public keys
function keyPairGeneration(p, q, g) {
var secretKey = bigInt.randBetween(2, q.minus(2));
var publicKey = g.modPow(secretKey, p);
const keys = {
secret: secretKey,
public: publicKey
}
return keys;
}
// Generates a proxy and a user key
function generateProxyKeys(secretKey) {
const firstKey = bigInt.randBetween(1, secretKey);
const secondKey = secretKey.minus(firstKey);
const keys = {
firstKey: firstKey,
secondKey: secondKey
}
return keys;
}
// Re-encrypts
function preEncrypt(p, q, g, m, publicKey) {
const k = bigInt.randBetween(1, q.minus(1));
const c1 = g.modPow(k, p);
// g^x = publicKey
// m.publicKey^k
const c2 = bigInt(m).multiply(publicKey.modPow(k, p)).mod(p);
const c = {
c1: c1,
c2: c2
}
return c;
}
function preDecrypt(p, c1, c2, key) {
// (mg^xr) / (g^rx1)
var decrypt = c2.multiply(c1.modPow(key, p).modInv(p)).mod(p);
return decrypt;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于数字。但是,我希望能够使用它来加密字符串(顺便说一句,它不是常规的 ElGamal,我认为区别与此上下文无关,但有关更多详细信息,请参阅我问的这个问题)
我考虑将字符串转换为整数,运行加密,并在需要时转换回字符串。我在 JS 中找不到这样做的方法(这里发布了这个问题,但代码不起作用)。还有另一个类似的问题,但它是在 Java 中,并且那里提到的方法不是由 JS 中的 BigInt 实现提供的。
有没有什么简单的方法可以将字符串转换为 BigInt?
不应该使用非对称加密来加密任意长度的消息,因为它比对称加密慢得多。因此,我们可以对实际消息使用对称加密,对加密消息的密钥使用非对称加密。
对于任意大小的消息,基本上有两种方式:
如果素数p
足够大以适合对称密码(例如 AES)的通用密钥大小,那么您可以简单地生成随机 AES 密钥(128、192 或 256 位)并使用 AES 派生方案(例如 AES-GCM)来加密您的消息。之后,您从 AES 密钥(使用fromArray
)中解码一个数字,以便m
在类似 ElGamal 的加密方案中使用。这称为混合加密。
无论素数p
有多大,您始终可以生成一个m
范围为1
to的随机数,p-1
并使用它来生成您的非对称密文。之后,您可以将先前生成的m
,将其编码为字节数组(用于toString(16)
生成十六进制编码的字符串,然后简单地将其解析为十六进制以进行散列)并使用诸如 SHA-256 之类的加密散列函数对其进行散列以获得您的 AES 密钥。然后,您可以使用 AES 密钥通过对称方案(如 AES-GCM)对消息进行加密。这称为密钥封装。
您必须注意的主要剩余事项是数据格式:您如何序列化密文的非对称部分和对称部分的数据?你如何读回它们,你总能把它们区分开来?那里有许多可能的解决方案。
如果要加密的消息的最大大小小于您使用的素数,则不需要上述两种方法。您只需要获取消息的字节表示并将其转换为一个大整数。像这样的东西:
var arr = Array.prototype.slice.call(Buffer.from("some message"), 0);
var message = bigInt.fromArray(arr, 256);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个大端编码。
这只有在您的素数足够大时才有意义,这应该是为了安全。
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