SVG动画围绕中心点旋转路径。

Squ*_*gs. 4 svg svg-animate

目前,我无法让此SVG完美地沿其轴旋转。我试过计算我认为应该成为中心的内容。谁能为我指出正确的方向,为什么它不能完美地围绕质心旋转?还是将来如何最好地计算?

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" >
<style type="text/css">
    .st0{fill:#000000;}
</style>
    <path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9
    c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2
    c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z"/>

    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.425116062164307 8.459185183048248" to="0 8.425116062164307 8.459185183048248" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

https://jsfiddle.net/vfz5t0vw/

Pau*_*eau 8

我要作一个有根据的猜测,这是因为您使用的是形状的中心而不是形状的圆形部分的中心。如果真是这样,那么箭头将导致偏心。

据我估计,中心大约在(8.4,9.5)。

如果仅旋转路径,而不是像现在那样旋转整个SVG,也将获得更好的结果。

任何剩余的摆动都是由于箭头路径看起来不是完美的圆形而造成的。

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" viewBox="0 0 17 17" >
  <style type="text/css">
  	.st0{fill:#000000;}
  </style>
 	<path id="arrow" class="st0" d="M9.3,16.4c3.2-0.4,5.8-2.9,6.2-6.1c0.5-4.2-2.8-7.7-6.9-7.8V0.6c0-0.1-0.1-0.2-0.2-0.1l-4,2.9
    	c-0.1,0-0.1,0.1,0,0.2l3.9,2.8c0.1,0.1,0.2,0,0.2-0.1V4.5c2.9,0,5.2,2.5,5,5.4c-0.2,2.5-2.2,4.5-4.8,4.7c-2.7,0.2-5-1.7-5.4-4.2
    	c-0.1-0.5-0.5-0.8-1-0.8c-0.6,0-1,0.5-1,1.1C2.1,14.2,5.4,16.9,9.3,16.4L9.3,16.4z">
    	
    <animateTransform attributeType="xml" attributeName="transform" type="rotate" from="360 8.4 9.5" to="0 8.4 9.5" dur="0.5s" additive="sum" repeatCount="indefinite" />
  </path>
</svg>
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