32位和64位不同类型的动态数组长度?

Fra*_*azz 4 delphi delphi-10.1-berlin

我有一个在Win32上正常运行的DUnitX测试套件.但是当我尝试为Win64编译它时,这一行会产生编译错误:

Assert.AreEqual(4, Length(r.Values));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

[dcc64错误] ...:E2532无法从方法'AreEqual'的不同参数类型推断泛型类型参数

r.Values定义为:

Type TIntegers = TArray<Integer>
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Assert.AreEqual有不同的重载实现,dcc64无法选择正确的...好的,但为什么呢?为什么dcc32可以没有问题地编译它?

我唯一的线索是,如果我用鼠标悬停,Delphi会告诉我Length是System.Smallint类型.使用Smallint参数没有Assert.AreEqual实现......果然,如果我将它转换为Integer,dcc64将编译它.

但这让我很烦恼.如果我查看System.pas单元,我可以看到DynArraySetLength采用NativeInt参数...一个64位整数(我希望无符号,但不确定).那么为什么Length会返回一个16位有符号整数?这似乎等待发生麻烦,对吧?

我错过了什么?

Rud*_*uis 9

在64位中,TArray具有类型的长度Int64.据我所知,没有AreEqual重载Int64,因此它尝试使用通用版本:AreEqual<>.但看起来,从参数来看,它无法决定哪一个.

所以在Win64中,做:

 Assert.AreEqual<Int64>(4, Length(r.Values));
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要么

 Assert.AreEqual(4, Integer(Length(r.Values)));
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后者当然是最简单的,因为它应该在Win32和Win64中工作,但可能无法应对非常庞大的数组.


FWIW,Length不退货Smallint.但是对于平台之间不同的功能,尤其是"编译魔术"功能Length,可能会发生这种(错误的)信息.这是IDE的问题,而不是编译器.

更新:

正如@RemyLebeau所说,使用它可能更容易NativeInt.这应该适用于Win32和Win64中,因为NativeIntInt32在Win32和Int64在Win64中,它也是什么_DynArrayLength返回:

Assert.AreEqual<NativeInt>(4, Length(r.Values));
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  • 我会使用`Assert.AreEqual <NativeInt>(4,Length(r.Values))`.`NativeInt`是32位的`Integer`和64位的`Int64`.并且`System._DynArrayLength()`返回一个`NativeInt`. (3认同)