我有一个浮动持有一个非常重要的值,必须非常精确.
我遇到的问题是我正在改变浮点数的值只有+和 - (这里没有除法).
将值改变约20次后,该值不是预期的0.05,其为0.0499989.
为什么是这样?我没有施放漂浮物,我不是它,但它神奇地从0.05变为0.049989.
我试过Math.Round(value, 2);但它也没有返回0.05.我现在应该怎么做??
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