use*_*824 163 xcode launching-application ios
使用Xcode beta 9(v4),我试图通过点击"播放"按钮启动应用程序.我得到了"构建成功",但在启动之前,Xcode中出现了一条弹出消息:
"iPhone拒绝了发射请求."
它曾经在昨天工作.它确实可以在模拟器上运行.我已重新启动计算机,iPhone,卸载应用程序,清理构建.用尽了想法.
Nik*_*iya 211
它可能是代码签名问题.确保您与开发人员签约,而不是分发.
Bri*_*n M 199
它使用Xcode 9.x或更新版本.
我将此问题跟踪到产品方案中的" debug executable "复选框(product-> scheme-> edit scheme-> info-> debug executable复选框).我取消选中这个并且停止发生(以及其他几个奇怪的问题 - 控制台中的输出都没有).
Rio*_*ber 61
我有一个解决方法:
如果您将方案更改为" 在启动时询问 "它可以工作.
在Xcode顶部栏
Product > Scheme > Edit Scheme > 'Info' tab > Executable: "Ask on Launch"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有点烦人,但它的工作原理.
在部署到带有iOS 10.3的非模拟iPhone 6s时,使用Xcode 9.0获得此功能.
在此之前我强制退出应用程序.否则,一切都没有改变; 所有开发人员签名凭据仍然受信任,该应用程序仍然在iPhone的设置中标记为已验证.
修复它的诀窍是关闭iPhone然后再打开它.
看着我的日志,它似乎applicationWillTerminate在此之前被触发了一段时间; 我认为强制退出的应用程序实例一定是僵尸程序吗?
对我来说,问题是我使用的是免费的开发人员帐户(只需使用Apple ID登录)。查看我发现的设备日志时(加粗)
(请求被拒绝); 原因:“服务委托(SBMainWorkspace)拒绝了该请求,原因如下:安全性(“由于其代码签名无效,权利不足或用户未明确信任 其配置文件,因此无法启动{com.my.bundleID} “)”
那使我意识到我需要进入Settings-> General-> Device Management-> {My Apple ID}->Trust
之后,一切都按预期进行。
在iOS的早期版本中,我的设备上会遇到一个对话框,告诉我这是问题所在。也许苹果公司将其用于iOS 11。
小智 6
我认真地阅读了所有答案,但它们无济于事。我的解决方案:
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