Rob*_*ins 15 macos arduino xcode4
有关如何使用Xcode设置Arduino编程环境的良好参考吗?
一个理想的答案是:"哦,是的,Google代码上有一个活跃的项目,只需下载.dmg,将$ {Xcode魔法配置文件}复制到〜{库中某处}},重启Xcode并选择从File菜单中选择"New Arduino Project".单击Build并插入Arduino,然后将其直接上传到硬件."
谷歌提供了几个点击,但它们有点模糊和过时(具体来说,Xcode在Xcode 3和4之间改变项目模板的方式,我找不到Xcode 4模板.)我已经正式过时的加工,如果可能的话,我宁愿不用Eclipse破坏我的家庭生活.
您实际上可以使用arduino GUI进行编译和上传,并在首选项中将编辑器设置为external.这样,您可以从xcode编辑C++(PDE)文件,并让arduino生成实际的CPP并构建整个shebang.
您还可以使用XCode使用avr-gcc编译器为arduino编写普通的C++/C.
看看:https://stackoverflow.com/a/8192762/153835
然后,您可以使用简单的avrdude上传工具对arduino进行编程.看看:http://www.ladyada.net/library/arduino/bootloader.html
过去,Arduino所使用的协议是对STK500协议的修改,只有与arduino捆绑在一起的avrdude才能说出来.我不知道主流avrdude是否升级了,或者你是否仍然需要求助于Arduino文件夹中的avrdude.
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