Evg*_*lov 25 xcode opengl-es ios gpuimage ios11
当调用[EAGLContext presentRenderbuffer:]方法时,我的应用程序在iOS 11 beta 4(15A5327g)上崩溃.它只在我在Xcode中调试时才会发生.当我手动启动应用程序时,它不会崩溃.在低于iOS 11 beta 4的版本上,它也不会崩溃.我该如何防止这个问题?您可以在屏幕截图中查看崩溃详情
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霍奇的解决方法有效.以下是如何将GPU Frame Capture参数设置为"Disabled" 的屏幕截图(在"Edit Scheme"窗口中)
小智 21
我遇到了同样的问题,我发现的解决方法是在我的Xcode产品方案中禁用GPU帧捕获.
归档时间:
8 年,4 月 前
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8 年,3 月 前