如果路径太长,mciSendString将不播放音频文件

Bas*_*asj 6 c++ windows audio winapi mci

当文件的路径+文件名很长时,我注意到了

PlaySound(fName.c_str(), NULL, SND_ASYNC);
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有效,但不是

mciSendString((L"open \"" + fName + L"\" type waveaudio alias sample").c_str(), NULL, 0, NULL);
mciSendString(L"play sample", NULL, 0, NULL);
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失败命令的示例:

打开 "C:\ qisdjqldlkjsqdjqdqjslkdjqlksjlkdjqsldjlqjsdjqdksq\dajdjqjdlqjdlkjazejoizajoijoifjoifjdsfjsfszjfoijdsjfoijdsoifoidsjfojdsofjdsoijfoisjfoijoisdjfosjfqsd\Windows重要Stop.wav" 类型waveaudio别名样本

但:

  • 我真的需要mciSendString而不是PlaySound(),因为PlaySound()不播放某些文件(48 khz音频文件,有时是24位文件等)

  • 我需要能够播放具有可能长路径的音频文件,因为我的应用程序的最终用户可能有这样的文件

如何让mciSendString接受长文件名?


笔记:

  • 我也尝试使用mciSendCommand这个MSDN示例,但它是一样的.

  • 最大路径+文件名长度为127(127:工作,128 +:不工作)

  • 如果真的不可能让mci*函数使用超过127个字符的文件名,那么我可以用winapi(没有外部库)来代替它吗?(PlaySound不是一个选项,因为不能与所有wav文件一起使用,例如48 khz:非工作等)

Rob*_*juk 4

127 的限制看起来很奇怪。我在MSDN上没有找到任何关于它的信息。

  1. 有另一种打开语法:open waveaudio!right.wav

  2. 您可以尝试的一个选项是将工作目录更改为文件的目录,然后限制仅适用于文件名。->SetCurrentDiectory

  3. 要缩短文件名,可以使用 Winapi 函数 但是:GetShortPathName

    SMB 3.0 不支持具有持续可用性功能的共享短名称。

    弹性文件系统 (ReFS​​) 不支持短名称。如果在磁盘上没有任何短名称的路径上调用 GetShortPathName,则调用将成功,但将返回长名称路径。对于 NTFS 卷也可能出现这种结果,因为不能保证给定的长名称会存在短名称。

基于 MSDN 的示例:

#include <string>
#include <Windows.h>

template<typename StringType>
std::pair<bool, StringType> shortPathName( const StringType& longPathName )
{
    // First obtain the size needed by passing NULL and 0.
    long length = GetShortPathName( longPathName.c_str(), NULL, 0 );
    if (length == 0) return std::make_pair( false, StringType() );

    // Dynamically allocate the correct size 
    // (terminating null char was included in length)
    StringType  shortName( length, ' ' );

    // Now simply call again using same long path.
    length = GetShortPathName( longPathName.c_str(), &shortName[ 0 ], length );
    if (length == 0) return std::make_pair( false, StringType() );

    return std::make_pair(true, shortName);
}


#include <locale>
#include <codecvt>

#include <iostream>
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> converter;

//std::string narrow = converter.to_bytes( wide_utf16_source_string );
//std::wstring wide = converter.from_bytes( narrow_utf8_source_string );

int main( int argc, char** argv )
{
    std::wstring myPath = converter.from_bytes( argv[0] );

    auto result = shortPathName( myPath );
    if (result.first)
        std::wcout << result.second ;


    return 0;
}
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