Bas*_*asj 6 c++ windows audio winapi mci
当文件的路径+文件名很长时,我注意到了
PlaySound(fName.c_str(), NULL, SND_ASYNC);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有效,但不是
mciSendString((L"open \"" + fName + L"\" type waveaudio alias sample").c_str(), NULL, 0, NULL);
mciSendString(L"play sample", NULL, 0, NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
失败命令的示例:
打开 "C:\ qisdjqldlkjsqdjqdqjslkdjqlksjlkdjqsldjlqjsdjqdksq\dajdjqjdlqjdlkjazejoizajoijoifjoifjdsfjsfszjfoijdsjfoijdsoifoidsjfojdsofjdsoijfoisjfoijoisdjfosjfqsd\Windows重要Stop.wav" 类型waveaudio别名样本
但:
我真的需要mciSendString而不是PlaySound(),因为PlaySound()不播放某些文件(48 khz音频文件,有时是24位文件等)
我需要能够播放具有可能长路径的音频文件,因为我的应用程序的最终用户可能有这样的文件
如何让mciSendString接受长文件名?
笔记:
我也尝试使用mciSendCommand这个MSDN示例,但它是一样的.
最大路径+文件名长度为127(127:工作,128 +:不工作)
如果真的不可能让mci*函数使用超过127个字符的文件名,那么我可以用winapi(没有外部库)来代替它吗?(PlaySound不是一个选项,因为不能与所有wav文件一起使用,例如48 khz:非工作等)
127 的限制看起来很奇怪。我在MSDN上没有找到任何关于它的信息。
有另一种打开语法:open waveaudio!right.wav
您可以尝试的一个选项是将工作目录更改为文件的目录,然后限制仅适用于文件名。->SetCurrentDiectory
要缩短文件名,可以使用 Winapi 函数
但是:GetShortPathName
SMB 3.0 不支持具有持续可用性功能的共享短名称。
弹性文件系统 (ReFS) 不支持短名称。如果在磁盘上没有任何短名称的路径上调用 GetShortPathName,则调用将成功,但将返回长名称路径。对于 NTFS 卷也可能出现这种结果,因为不能保证给定的长名称会存在短名称。
基于 MSDN 的示例:
#include <string>
#include <Windows.h>
template<typename StringType>
std::pair<bool, StringType> shortPathName( const StringType& longPathName )
{
// First obtain the size needed by passing NULL and 0.
long length = GetShortPathName( longPathName.c_str(), NULL, 0 );
if (length == 0) return std::make_pair( false, StringType() );
// Dynamically allocate the correct size
// (terminating null char was included in length)
StringType shortName( length, ' ' );
// Now simply call again using same long path.
length = GetShortPathName( longPathName.c_str(), &shortName[ 0 ], length );
if (length == 0) return std::make_pair( false, StringType() );
return std::make_pair(true, shortName);
}
#include <locale>
#include <codecvt>
#include <iostream>
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> converter;
//std::string narrow = converter.to_bytes( wide_utf16_source_string );
//std::wstring wide = converter.from_bytes( narrow_utf8_source_string );
int main( int argc, char** argv )
{
std::wstring myPath = converter.from_bytes( argv[0] );
auto result = shortPathName( myPath );
if (result.first)
std::wcout << result.second ;
return 0;
}
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