如何在运行时确定c ++对象的内存

Dr.*_*Jay 7 c++ memory memory-management runtime

我试图在运行时确定对象的大小.sizeof不起作用,因为它在编译时返回大小.这是我的意思的一个例子:

class Foo 
{
public:
    Foo() 
    {
        c = new char[1024*1024*1024];
    }
    ~Foo() 
    { 
        delete[] c; 
    }

private:
    char *c;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这种情况下,sizeof(Foo)将是4个字节而不是〜1GB.如何在运行时确定Foo的大小?提前致谢.

Jam*_*lis 5

你需要以某种方式自己跟踪它.例如:

struct Foo 
{
    Foo()
        : elements(1024 * 1024 * 1024) 
    {
        c.reset(new char[elements]);
    }

    boost::scoped_array<char> c;
    int elements;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,您应该使用智能指针容器来管理动态分配的对象,这样您就不必手动管理它们的生命周期.在这里,我演示了使用scoped_array,这是一个非常有用的容器.您还可以使用shared_array或使用shared_ptr自定义删除器.


Osw*_*ald 5

Foo的大小是不变的.~1GB的字符在技术上并不属于对象,只是指向它的指针.字符只被称为对象拥有,因为对象负责为它们分配和释放内存.C++不提供允许您查明对象分配了多少内存的功能.你必须自己跟踪.