Dr.*_*Jay 7 c++ memory memory-management runtime
我试图在运行时确定对象的大小.sizeof不起作用,因为它在编译时返回大小.这是我的意思的一个例子:
class Foo
{
public:
Foo()
{
c = new char[1024*1024*1024];
}
~Foo()
{
delete[] c;
}
private:
char *c;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,sizeof(Foo)将是4个字节而不是〜1GB.如何在运行时确定Foo的大小?提前致谢.
你需要以某种方式自己跟踪它.例如:
struct Foo
{
Foo()
: elements(1024 * 1024 * 1024)
{
c.reset(new char[elements]);
}
boost::scoped_array<char> c;
int elements;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,您应该使用智能指针容器来管理动态分配的对象,这样您就不必手动管理它们的生命周期.在这里,我演示了使用scoped_array,这是一个非常有用的容器.您还可以使用shared_array或使用shared_ptr自定义删除器.
Foo的大小是不变的.~1GB的字符在技术上并不属于对象,只是指向它的指针.字符只被称为对象拥有,因为对象负责为它们分配和释放内存.C++不提供允许您查明对象分配了多少内存的功能.你必须自己跟踪.
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