正如此代码片段所示,这两种方法都可以将事件发送到渲染进程。我想知道代码中A行和B行有什么区别?
ipcMain.on('async', (event, arg) => {
console.log(arg);
event.sender.send('async-reply', 2); // line A
});
ipcMain.on('sync', (event, arg) => {
console.log(arg);
event.returnValue = 4;
mainWindow.webContents.send('ping', 5); //line B
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 5
mainWindow.webContents.send:发送一个事件到mainWindowevent.sender.send:将事件发送到发送该事件的窗口。因此,如果您只使用一个窗口,那么它们实际上是相同的除非您想将事件发送到特定窗口,否则我会使用event.sender.sendover 。mainWindow.webContents.send
并event.returnValue = data使其同步,以便您可以使用var data = ipcRenderer.sendSync('get-data');
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