如何使用Unity创建真实世界地图?

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我需要在Unity上工作才能使用游戏Pokemon Go中的地图创建一个Android应用程序.玩家将进行地理定位,并将有一些地理位置挑战成功.除了我是Unity的初学者,我想知道我应该使用哪个资产来构建这个应用程序.

我看了一下Go Map:https://www.assetstore.unity3d.com/en/# !/content/68889,这似乎对我想做的事情非常好(我不介意价格) .

还有WRLD Unity SDK:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/ content/86284,于7月5日发布.它是免费的,但所有区域都没有实现,就像我住的地方一样.在他们的网站上,他们告知用户它将在一个月内实施.我应该等吗?

我尝试使用mapbox SDK:https://www.mapbox.com/unity-sdk/,但我在他们的文档中找不到我想要的信息,并且他们的网站上没有很多教程(一些它们是不完整的,就像这个对我真有帮助的那个:https://www.mapbox.com/help/unity-mesh-pt-1/).

最后,我有点迷茫,我不知道从哪里开始,如何开始.有人可以给我一些关于使用哪种资产的建议吗?

Ada*_*m B 0

如果你想要非常专业的东西,我会推荐谷歌地图 API。您必须在 Unity 生态系统之外为其编写代码,但您将获得一个非常精致的产品。它也内置了 Android 和 IOS 支持。

https://developers.google.com/maps/faq#whatis