用于iOS游戏开发的Objective-C或ActionScript?

Par*_*ker 1 flash actionscript objective-c actionscript-3 ios

正如标题所示,我有兴趣启动iOS应用程序开发.我之前使用过Java,PHP,Python和Javascript,并且在Actionscript或Objective-C方面缺乏经验.我两个都在四处寻找,但还不足以知道什么会更好.

由于Adobe有办法将SWF项目导出到iOS平台,我想知道是否更明智地学习Objective-C并使用SparrowCocos2d这样的框架来处理图形和游戏部分,或者,如果它最好只学习Actionscript并在Flash中开发游戏,然后将它们导出到App Store的.IPAs.

在此先感谢您的帮助!而且我不是要开始辩论,只是看看那里的人是否和我有同样的决定以及他们对此的想法是什么.

Mik*_*ael 5

我个人认为最好直接使用Objective-C,而Cocos2d是一个很好的框架,我自己用它.

如果你想为iOS开发,我看不出你选择使用AS3的原因,但这只是我个人的看法.并且使用3rd parti API总是有点冒险;)

  • 但是,如果您使用ActionScript 3.0而不是Objective-C 2.0开发移动应用程序,则可以立即访问几乎所有其他平台,包括即将推出的BlackBerry Playbook,以及当前未经优化的iOS版本. (2认同)