the*_*lle 3 java inheritance design-patterns
我正在写一个小小的足球经理游戏,我遇到了以下问题.我有班级人员,球员,教练,经理.Person是其他人的基类.问题是玩家也可以是教练和/或经理.通过添加更多角色(例如地面管理员),我会变得越来越复杂 - 所以,你如何有效地实现这一点?那不是一个模式吗?
不要将角色建模为一种人.该人应该拥有一系列角色
public enum Role {
PLAYER,
COACH,
REF
}
public class Player {
private final String name;
private Collection<Role> roles = new ArrayList<Role>();
public Player(String name) {
this.name = name;
}
public void addRole(Role role) {
this.roles.add(role);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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