我认为它应该,因为它对正确性很重要.但是,我很惊讶地看到了Clang的输出.请考虑以下代码:
#include <iostream>
struct S
{
int i;
S(int i) : i(i) {}
S(S&&)
{
std::cout << "S(S&&)\n";
}
S(S const&) = delete;
};
S f()
{
S s{42};
std::cout << &s << "\n";
return s;
}
int main()
{
S s{f()};
std::cout << &s << "\n";
std::cout << s.i << "\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们定义了一个移动ctor S来检查是否S(S&&)被调用,如果没有,则应用NRVO.
我们从GCC看到的结果是:
0x7ffc3ed7b5ac
0x7ffc3ed7b5ac
42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应用NRVO并且它们采用相同的地址,这是预期的.
但是,Clang的输出:
0x7fff908bbcc8
0x7fff908bbcf8
42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应用NRVO但地址不同.
如果你想知道为什么有相同的地址是重要的 - 这是因为某些对象可能在构造时对其地址进行一些注册,如果对象被移动,则应该通知它(例如通过move-ctor).
应用NRVO但具有不同的存储器地址因此使其形成不良.这明显违反了合同 - 没有调用自定义移动/复制ctor,编译器如何将S的数据"复制"到另一个地方?
这是Clang的一个错误吗?
如果我们添加一个析构函数S,例如
~S() {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这次,Clang输出相同的地址.
肯定似乎是clang中的一个bug,它们应该是相同的,否则像下面这样的东西将是错误的
struct S
{
int i;
int* ptr;
S(int i) : i(i) {
this->ptr = &this->i;
}
S(S&& s)
{
this->i = s.i;
this->ptr = &this->i;
std::cout << "S(S&&)\n";
}
S(S const&) = delete;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要移动(或地址不变的省略)以确保内部指针指向正确的整数.但由于elision指针指向不包含成员整数的内存.
请参阅此处的输出https://wandbox.org/permlink/NgNR0mupCfnnmlhK
正如@TC所指出的,这实际上是Itanium ABI规范中的一个错误,它不考虑move-ctor.引自Clang的开发:
Clang的规则是ABI中的规则:如果一个类具有非平凡的析构函数或非平凡的复制构造函数,则会间接传递它.这个规则肯定需要一些调整[...]
实际上,如果我们S在原始示例中定义了一个非平凡的dtor或copy-ctor ,我们就会得到预期的结果(即相同的地址).