use*_*630 1 vulkan
据我所知,当我们通过"vkUpdateDescriptorSets"更新统一变量时,相应命令缓冲区的状态将无效.因此,我们必须重置命令缓冲区并重新记录它.
有没有办法更新统一变量而不对命令缓冲区做任何事情?
更新每帧统一变量数据的最佳方法是什么(在性能方面)?
rat*_*eak 6
描述符集内的描述符指的是vkBuffer或vkImage中的区域.
您可以安全地更新渲染之间缓冲区或图像的内容,并保持描述符不变.
确保在实际更新发生时没有读取冲突.
归档时间:
8 年,3 月 前
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