C#7:如何使用元组将对象解构为单个值?

Hel*_*t D 7 c# tuples c#-7.0

C#7的一个很好的新功能是可以为类定义解构器,并将解构的值直接赋值给元组.

但是,在将对象解构为单个值的情况下,我找不到将其分配给元组的方法.虽然有一个带有单个元素(ValueTuple<T>)的元组类型,但是使用括号的简写语法在这里不起作用.我发现访问解构函数的唯一方法是Deconstruct直接调用该方法,但这消除了它的好处,因为我可以使用任何方法来实现这一目的.

有没有人知道将对象解构为单个值的更好方法?

这是我的测试代码:

class TestClass
{
    private string s;
    private int n;
    public TestClass(string s, int n) => (this.s, this.n) = (s, n);
    public void Deconstruct(out string s) => s = this.s;
    public void Deconstruct(out string s, out int n) => (s, n) = (this.s, this.n);
}

static void Main(string[] args)
{
    var testObject = new TestClass("abc", 3);

    var (s1) = testObject; // sytax error (comma expected)
    ValueTuple<string> t = testObject; // error: "no implicit conversion from TestClass to (string)"
    testObject.Deconstruct(out string s2); // this works
    var (s3, n) = testObject; // no problem

    Console.WriteLine($"{s1} {t.Item1} {s2} {s3} {n}");
    Console.ReadKey();
}
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Den*_*s_E 8

虽然有一个带有单个元素(ValueTuple<T>)的元组类型,但是使用括号的简写语法在这里不起作用.

那是对的.元组语法仅适用于2个或更多值的元组,因此Deconstruct只有一个out参数的方法不是很有用.(甚至有ValueTuple0个元素的类型)

最短的解决方案是忽略第二个参数:

var (s1, _) = testObject;
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编辑:根据评论,稍作澄清.
从C#7开始,_在这种情况下不再是变量.这是一项名为'discard'的新功能.
即使您有多个输出参数(即使它们是不同的类型),您也可以使用下划线忽略它们中的任何一个:

var (s1, _, _, _) = testObject;
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  • @KennethK.不,它不是变量.它实际上是C#7的一个新功能.您可以使用下划线来忽略值.即使你有多种不同的类型,你也可以说`var(s1,_,_,_)= testObject` (4认同)
  • @HelmutD确实如此.它不是变量. (3认同)
  • @KennethK.不,那里什么都没改变.`_`仍然是一个有效的变量名.只有在这些新案例中,它才能成为一种忽视.(他们希望毕竟是向后兼容的)事实上,如果你声明一个`_`变量,输出值将被赋值给它.这有点奇怪,我希望他们用'*`代替. (2认同)

Jul*_*eur 5

C# 7.0 不支持解构为单个元素。

不清楚为什么需要这种机制,因为您可以简单地访问属性或编写转换运算符来实现相同的目的。

从概念上讲,一个元素的元组就是那个元素(你不需要元组来保存它)。所以没有元组语法(使用括号表示法)来促进这一点(更不用说它在语法上会很模糊)。这同样适用于解构。

以下是我能找到的最相关的 LDM 笔记:2017-03-15(零和一元素元组和解构)。

在未来的某些递归模式场景中,这种解构可能会被允许,但尚未最终确定。

  • “为什么你需要这样的机制”......因为也许我有类似的上下文,我想用相同的代码模式来处理。也许在 2-3 种情况下,我有 2、3、4 个变量,在一种情况下我只有 1 个变量。为什么我必须仅针对该单一情况使用另一个代码构造,从而使代码不太连贯? (2认同)