我正在尝试构建交互式地图应用程序,当我单击地图上的某个位置时,该应用程序将允许我创建一个对象。我使用QML 动态对象创建来创建对象。我已经成功创建了一个矩形(仍然有坐标问题),但是当我用 MapQuickItem 或 MapCircle 更改矩形时,它什么也没有显示。
主.qml
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import "componentCreation.js" as MyScript
import QtQuick.Controls 2.1
import QtLocation 5.3
import QtPositioning 5.2
Window {
id: appWindow
width: 512
height: 512
visible: true
Map {
id: map
//width: win.width - kolom.width - row1.spacing
anchors.fill: parent
activeMapType: map.supportedMapTypes[2]
zoomLevel: 1
//z:1
center {
latitude: 5
longitude: 100
}
plugin: Plugin {
name: 'osm';
PluginParameter {
name: 'osm.mapping.offline.directory';
value: ':/offline_tiles/'
}
}
MapCircle {
radius: 800000
color: 'blue'
center {
latitude: 5
longitude: 100
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPressed: {
var coord = map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
console.log("coordinate: " + coord)
//MyScript.createSpriteObjects(map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).latitude,map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).longitude)
MyScript.createSpriteObjects(mouse.x,mouse.y)
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
组件创建.js
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import "componentCreation.js" as MyScript
import QtQuick.Controls 2.1
import QtLocation 5.3
import QtPositioning 5.2
Window {
id: appWindow
width: 512
height: 512
visible: true
Map {
id: map
//width: win.width - kolom.width - row1.spacing
anchors.fill: parent
activeMapType: map.supportedMapTypes[2]
zoomLevel: 1
//z:1
center {
latitude: 5
longitude: 100
}
plugin: Plugin {
name: 'osm';
PluginParameter {
name: 'osm.mapping.offline.directory';
value: ':/offline_tiles/'
}
}
MapCircle {
radius: 800000
color: 'blue'
center {
latitude: 5
longitude: 100
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onPressed: {
var coord = map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
console.log("coordinate: " + coord)
//MyScript.createSpriteObjects(map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).latitude,map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).longitude)
MyScript.createSpriteObjects(mouse.x,mouse.y)
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
精灵.qml
import QtQuick 2.0
import QtLocation 5.3
MapQuickItem {
id: marker
sourceItem: Image {
id: image
source: "marker.png"
}
coordinate {
latitude: 5
longitude: 100
}
anchorPoint.x: image.width / 2
anchorPoint.y: image.height / 2
visible: true
}
/*Rectangle {
width: 100
height: 20
x: 10
y:10
}*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MapQuickItem和MapCircle都不是Item,他们都是这样的类型MapItem。仅将其设置Map为其父级不足以在 中显示它们Map。
您还需要致电addMapItem:
sprite = component.createObject(map);
map.addMapItem(sprite);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一些替代方法可以动态创建 QML 对象,我相信它们更好,因为它涉及更少的命令性 JavaScript 并且更具可读性。
第一个是通过声明性创建来执行此操作Component(您可以直接在 main.qml 中执行此操作):
Component {
id: mapCircleComponent
MapCircle { //instead of defining it inline, you can also set the source property to point to another file
radius: 80000
color: 'blue'
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
var coord = map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
var circle = mapCircleComponent.createObject(map, {"center.latitude" : coord.latitude, "center.longitude": coord.longitude});
map.addMapItem(circle);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种方法是使用模型和视图来实现,这是我最喜欢的,因为您不直接处理组件和对象实例化。
由于我们不在Item这里处理,通常的方法在这里ListView还是Repeater行不通的。我们需要使用MapItemView:
ListModel {
id: mapModel
}
Map {
id: map
//...
MapItemView {
model: mapModel
delegate: MapCircle {
radius: 80000
color: 'blue'
center {
latitude: lat
longitude: longi
}
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
var coord = map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y))
mapModel.append({lat : coord.latitude, longi: coord.longitude});
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 中,onClicked我们只需将一行添加到模型中,然后MapItemView自动实例化MapCircle每行并将其添加到Map.