Spi*_*ngo 3 cgsize sprite-kit swift
我正在用Swift和编写一个小游戏SpriteKit,它是由一个盒子(4 * 8)组成的。
Scene (1024 * 768)
boxes (964 * 452)
row1 (932 * 25)
col1 (24 * 116)
col2 (24 * 116)
col3 (24 * 116)
...
row2...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想给他们一个纹理,但是我不知道图像文件应该有多大。盒子节点的大小似乎是相对于其父节点的。如何获得的绝对大小,SKNode节点在屏幕上的大小?
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