SpriteKit-获取SKNode的绝对大小

Spi*_*ngo 3 cgsize sprite-kit swift

我正在用Swift和编写一个小游戏SpriteKit,它是由一个盒子(4 * 8)组成的。

Scene (1024 * 768)
    boxes (964 * 452)
        row1 (932 * 25)
            col1 (24 * 116)
            col2 (24 * 116)
            col3 (24 * 116)
            ...
        row2...
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我想给他们一个纹理,但是我不知道图像文件应该有多大。盒子节点的大小似乎是相对于其父节点的。如何获得的绝对大小,SKNode节点在屏幕上的大小?

Kni*_*gon 6

所有SKNode都有一个称为 calculateAccumulatedFrame