ARKit:将SCNText放置在相机前面的特定位置

Dav*_*d T 7 scenekit swift arkit

我已经设法将一个立方体(SCNNode)放置在相机指向的表面上,但是我发现很难做到也将文本放在相同位置的简单(?)任务.

我已经创建了SCNText和后续的SCNNode,但是当我将它添加到rootNode时,文本似乎总是被添加到我的头上并从相机向右移动(这告诉我这是全局原点).

即使我使用与立方体相同的位置值,SCNText节点仍然位于我头顶的同一位置.

抱歉,如果这是一个基本问题,我以前从未在SceneKit工作过.

jls*_*ert 15

a的坐标中心SCNGeometry是其中心点.但是当你创建一个SCNText中心点是在左下角的某个地方:

盒子的中心点

文本的中心点

您需要先将文本居中.这可以通过检查包含文本的节点的边界框并设置枢轴变换以将文本中心更改为其实际中心来完成:

func center(node: SCNNode) {
    let (min, max) = node.boundingBox

    let dx = min.x + 0.5 * (max.x - min.x)
    let dy = min.y + 0.5 * (max.y - min.y)
    let dz = min.z + 0.5 * (max.z - min.z)
    node.pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(dx, dy, dz)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:

另请注意这个解释一些额外陷阱的答案:16磅字体大小的文字是16个SceneKit单位高.但在ARKit 1中SceneKit单位= 1米!