我对WebSockets的前景感到非常兴奋.由于我过去已经构建了一些基于桌面插槽的游戏和Web游戏,所以我热衷于将这两种方法结合起来构建基于Web的多人游戏而不需要长时间的轮询黑客攻击.
由于安全问题导致Firefox和Opera禁用了websockets的消息(见此处),是不是将来WebSockets的终结?
如果WebSockets确实已经死亡(或在可预见的未来推迟),除了Long Polling之外还有其他选择吗?
kan*_*aka 27
WebSockets是活生生的.只有firefox 4 beta禁用了本机WebSockets支持,Chrome和Safari都没有.Opera宣布他们不会发布一个版本,直到问题得到解决,但从未发布alpha/beta版本,无论如何都打开了它.
此外,许多(可能是大多数)使用WebSockets的项目都使用web-socket-js(Flash)后备.对于那些项目,当在没有WebSockets或禁用它的浏览器上运行时,将使用web-socket-js.它将比本机效率低,但仍然比长轮询更低的延迟.
但同样重要的是要记住,WebSockets比HTML5的大多数其他部分要年轻得多(部分原因是它在几个月前被拆分),而且它还处于草案阶段.
此外,HyBi工作组(负责起草的WebSockets协议)刚刚发布了一个更新的标准草案04,解决了浏览器供应商的安全问题(特别注意到的是,关注是因为在WebSockets的漏洞不能不可使用的WebSockets利用HTTP中介中的漏洞).
关于WebSockets的讨论在HyBi上仍然非常活跃.我预计在进入下一轮浏览器版本之前,可能会有另一个草案进一步改进.浏览器供应商都希望解决WebSockets解决的问题(来自浏览器的低延迟,低开销的网络通信),因此向WebSockets的移动正在快速发生.
目前的碰撞只是一个颠簸.但无论本机实现完成多长时间,您仍然可以使用web-socket-js在每个浏览器上使用WebSockets.
更新:
解决安全问题的新HyBi协议(以及其他内容)已经完成,预计将于本月(2011年11月)正式发布.HyBi-17是该规格的最新版本.
使用IE10开发人员预览包括WebSockets,Opera和Android的浏览器是唯一没有提供默认打开的WebSockets实现的浏览器(Opera的实现可以手动启用).我希望它会很快改变,同时web-socket-js已经更新为HyBi协议系列,对于没有默认支持的浏览器来说仍然是一个很好的polyfill/shim.
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