为什么GDI +会切断缩放图像?

Mik*_*ron 9 c# gdi+ image-manipulation

我正在使用GDI +(C#)进行一些图像缩放,并且已经注意到我正在缩放的​​图像沿着左边缘和顶边缘切割的问题.

http://zctut.com/cutoff.png

要重现这一点,请创建一个新的表单项目,将此图像保存到bin\debug文件夹中,并将以下代码添加到表单(以及相应的事件):

public partial class Form1 : Form {
    public Form1() {
        InitializeComponent();
    }

    int scale = 1;
    Image img = Image.FromFile("circle.png");

    private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
        //this makes the glitch easier to see
        e.Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor;

        RectangleF srcRect = new RectangleF(0f, 0f, img.Width, img.Height);
        RectangleF destRect = new RectangleF(0f, 0f, img.Width * scale, img.Height * scale);

        e.Graphics.DrawImage(img, destRect, srcRect, GraphicsUnit.Pixel);
    }

    private void Form1_Click(object sender, EventArgs e) {
        scale++;
        if (scale > 8) scale = 1;
        Invalidate();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如您所见,左侧和最顶部的像素行被截断,就像缩放矩形在像素的中途开始一样.

编辑:为了注意,我也尝试使用Scale变换而不是如上所述使用矩形,并且它呈现完全相同.

现在,说,我确实发现了一个解决方案.如果您更改上面示例中的矩形声明,如下所示:

RectangleF srcRect = new RectangleF(-0.5f, -0.5f, img.Width, img.Height);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此,我们纠正"中途"事物,然后图像正确呈现.

基本上,虽然这很容易解决,但我做错了什么,或者这是正常的行为?

编辑:根据Andrei Pana的建议,我尝试在绘图调用之前添加此代码:

e.Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.None;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,它并没有影响渲染.边缘仍被切断.

And*_*ana 14

尝试将PixelOffsetMode设置为PixelOffsetMode.Half.默认情况下,对于高速抗锯齿,像素偏移-0.5