可解码 - 继承阻止解码器init合成

Ram*_*att 12 realm swift swift4 codable

我有以下Swift 4 Codable类,它继承自Realm的Object类型:

final class SearchResult: RealmSwift.Object, Codable {
    @objc dynamic var name: String = ""
    @objc dynamic var region: String = ""

    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case name = "name"
        case region = "region"
    }
}
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这里的期望是该init(from decoder: Decoder)方法被合成,所以我不必自己实现它,这是一个巨大的便利.但是,不实现这会产生以下编译器错误:

super.init isn't called on all paths before returning from initializer

有三种方法可以摆脱编译器错误,但没有一种方法是好的:

  1. 实现一个init(from decoder: Decoder)只调用的空方法super.init().这似乎阻止了合成,意味着没有任何实际解码,因为它只是一个空方法.

  2. init(from decoder: Decoder)手动实现整个方法.这有效,但现在使用的乐趣Codable几乎消失了.

  3. 删除所有与Realm相关的代码.现在Codable按预期工作,但是,现在我不能再使用Realm了.

这对我来说似乎是一个Swift错误,因为它应该检测到init(from decoder: Decoder)实际上是在实现,而不是手动执行.

我不知道的任何建议或解决方法?

Ram*_*att 0

这似乎已在 Xcode 9 GM 中得到解决,现在允许在从具有方法的类继承时由 Codable 合成初始值设定项required init()