我遇到一个问题,我已经实现了一个类来在 onPlayBackEnded 结束时监听,但它似乎没有被触发。这是我的代码:
http://mirrors.kodi.tv/docs/python-docs/13.0-gotham/xbmc.html#Player-onPlayBackEnded
class BWPlayer(xbmc.Player) :
def __init__ (self):
xbmc.Player.__init__(self)
def onPlayBackStarted(self):
print("Strted")
def onPlayBackEnded(self):
xbmcgui.Dialog().ok(addonname, "Done Playing")
def onPlayBackStopped(self):
print("Strted")
def onPlayBackPaused(self):
print("Strted")
def onPlayBackResumed(self):
print("Strted")
player = BWPlayer()
player.play(item='file.mp4')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我实施了什么错误吗?
“player.play”不是阻塞调用,这意味着您的脚本将继续运行到最后,然后您的player实例超出范围并被垃圾收集。
您需要创建一些长时间运行的循环来防止脚本退出。像这样的东西:
player.play(item='file.mp4')
xbmc.sleep(500) # Wait until playback starts
while player.isPlaying():
xbmc.sleep(500)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你需要你的脚本永远运行(直到 Kodi 退出)那么你将需要这样的东西:
monitor = xbmc.Monitor()
monitor.waitForAbort()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
monitor.waitForAbort()将阻止您的脚本并防止其在 Kodi 运行时退出。
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