使用系统调用而不是windows dll创建程序

ARI*_*TOS 1 windows dll assembly exe system-calls

我试图让程序使用系统调用而不是dll(kernel32.dll,ntdll.dll).
我知道例如,Windows 10 64位中的0x2C(44)系统调用是NtTerminateProcess购买网页.当我反汇编ntdll.dll我发现代码时:

NtTerminateProcess:
        mov r10, rcx
        mov eax, 44
        test byte [abs 7FFE0308h], 01h  ;also what is in that memory address?
        jnz label
        syscall
        ret    
label:  
        int 46 ;and why the 46 (the 2Eh windows NT interrupt) is here
        ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是如何以这种方式终止程序?

And*_*ers 6

直接进行系统调用并不是一个好主意,因为这不是一个稳定的ABI.从理论上讲,这些数字可以在服务包之间进行更改,甚至可以更新.

32位Windows上使用的指令在所有系统上都不一样!

Windows NT和2000总是使用int 2e.Windows XP 在"更新"的Intel/AMD CPU(Pentium II,AMD K7及更高版本)上运行时开始使用SysEnter/ SysCall.因为Windows XP也支持较旧的CPU,所以它使用了一个小辅助函数(SystemCallStub)来进入内核模式.此函数(以及稍后的函数的地址)存储在一个内存页面中,该内存页面可被所有_KUSER_SHARED_DATA位于0x7ffe0000的进程访问.

原始int 2e方法仍然受支持,但我不确定为什么64位Windows无法检查使用哪种方法,因为它运行的每个CPU都支持SysCall.我的Windows 8机器不检查:

0:000> uf ntdll!NtTerminateProcess
ntdll!ZwTerminateProcess:
000007ff`1ad52ea0 4c8bd1          mov     r10,rcx
000007ff`1ad52ea3 b82a000000      mov     eax,2Ah
000007ff`1ad52ea8 0f05            syscall
000007ff`1ad52eaa c3              ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些只是实现细节,它们可以随时更改.

int 2e可能有点慢,所以如果你想保持"便携" ,只需使用SysCall64位代码和int 2e32位代码.