我正在学习opengl,我正在使用glfw库.我试图理解文档的含义是屏幕坐标和窗口的帧缓冲.因此,我记录了这两个函数的宽度和高度输出,但它们彼此相同.
所以我不太确定glfwGetWindowSize和glfwGetFramebufferSize之间有什么区别.
另外,我是否可以澄清帧缓冲区大小与屏幕坐标中窗口大小的区别?(这两个大小都在文档中提到但没有解释.此外,这两个大小分别对应于glfwGetFramebufferSize和glfwGetWindowSize).
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