tou*_*bsb 4 c# xaml user-controls datatemplate uwp
在我的UWP应用程序中,我正在考虑将我的数据模板提取到一个单独的用户控件中,即:<DataTemplate><local:CustomTemplate/></DataTemplate>
并且用户控件(customtemplate)将具有之前在我的DataTemplate中的堆栈面板或网格,以及它的绑定,我已经知道如何为达到这个.
我的问题是,通过在用户控件中提取数据模板,这是否会导致任何性能损失?我在某处读到,在执行此操作时,每个GridViewItem继续执行用户控件的InitializeComponent(),并在UI上解析xaml,这会导致性能问题?但是,如果我们将数据模板保存在同一文件中(未在用户控件中提取),则不会出现性能问题.这是真的 ?
首先,如果您纯粹想要DataTemplate使用x:Bind跨不同组件使用的相同内容,则不必将所有元素都包装在UserControl或Custom Control中.
您只需创建一个名为的资源字典Templates.xaml,其中包含x:Bind您要共享的所有数据模板(带!),以及cs具有相同名称的类 -
public partial class Templates
{
public Templates()
{
InitializeComponent();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在您的Templates资源字典中,添加一个x:Class属性以指向您刚刚创建的类 -
<ResourceDictionary x:Class="xxx.Templates" ..>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,您需要将此资源字典合并到您App.xaml的父资源字典中 -
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Fonts.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Brushes.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Styles.xaml" />
<local:Templates />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在构建并运行它应该工作.请参考伊戈尔关于这个主题的优秀帖子,这是几年前我跟随的,对我来说完美无缺.我甚至可以在那里创建代码隐藏的东西.
现在回到你原来的问题,会不会UserControl对性能有害?
我个人认为UWP 的答案是否定的.
历史上在WPF中,在每次创建新数据模板时,在虚拟化项控件内使用UserControl会调用InitializeComponent()内部UserControl,这会导致性能问题,因此人们倾向于使用自定义控件.
但是,在UWP中不再是这种情况,无论是UserControl,Custom Control还是只是a Grid,只要它们具有相同的精确子元素,它们将被加载相同的次数.这意味着UserControlInitializeComponent内部只会被调用很少次,直到虚拟化具有足够的数量来循环整个列表.ListView
但请记住,另一个控件包装器是一个额外的层,它总是会吸收更多的内存.因此,除非您需要模板上的其他逻辑,例如具有显示/隐藏内容的依赖项属性,否则您不必提取其内容以放入另一个UserControl或自定义控件.
我希望我的解释是有道理的.
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