Tho*_*sen 6 android react-native
我bottom: 0
在我的React Native应用程序(RN 0.42)中画了一个按钮.这在iOS和大多数Android设备上运行良好.但是在没有物理硬件按钮的Android设备上,按钮栏会在我按钮上方的屏幕上绘制.
那么:在这种情况下,有没有办法检测硬件按钮是物理的还是软件驱动的,以调整我的布局?或者这只是React Native中的一个错误,因为这只发生在模态对话框中?
这似乎是很容易使用Java来确定的Android设备是否有物理按键,所以在本地做出反应我会做一个访问本机模块封装器返回的结果ViewConfiguration.get(context).hasPermanentMenuKey()
.
您可以/android
在Android Studio中打开React Native项目的目录,然后在/app/src/main/java/<com.companyname.appname>/
文件夹中,在您查看MainActivity
和MainApplication
文件的同一级别打开,创建一个名为detecthardware
(或任何其他适当名称)的新Android资源目录.在其中创建DetectHardwareModule.java并包含以下内容:
package com.companyname.appname.detecthardware;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule;
import com.facebook.react.bridge.Callback;
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod;
import java.util.List;
public class DetectHardwareModule extends ReactContextBaseJavaModule {
public DetectHardwareModule(ReactApplicationContext reactContext) {
super(reactContext);
}
@Override
public String getName() {
return "DetectHardware";
}
@ReactMethod
public void hasHardwareButtons(final Callback callback) {
callback.invoke(ViewConfiguration.get(getReactApplicationContext()).hasPermanentMenuKey());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后创建DetectHardwarePackage.java并包含以下内容:
package com.companyname.appname.detecthardware;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.bridge.JavaScriptModule;
import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.uimanager.ViewManager;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class DetectHardwarePackage implements ReactPackage {
@Override
public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext) {
List<NativeModule> modules = new ArrayList<>();
modules.add(new DetectHardwareModule(reactContext));
return modules;
}
@Override
public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) {
return Collections.emptyList();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MainApplication.java中,您需要包含一个getPackages
方法,以便JavaScript代码可以访问它:
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new DetectHardwarePackage()
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,在你的React Native组件中,确保NativeModules
从中导入react-native
,以及Platform
只在Android上运行该功能.在componentDidMount
:
componentDidMount() {
if (Platform.OS === 'android') {
NativeModules.DetectHardware.hasHardwareButtons(function(result) {
this.setState({hasHardwareButtons: result})
}.bind(this));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后在你的render
函数中,bottom
如果平台是android并且hasHardwareButtons为真,则计算金额为0,否则为45:
var bottom = (Platform.OS === 'android' && this.state.hasHardwareButtons) ? 0 : 45
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
2287 次 |
最近记录: |